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Features


Controles de tiempo

Los jugadores pueden usar diferentes controles de tiempo en el club.
10/30 - Este es el control de tiempo predeterminado. Torneos de nivel del club y juegos por pareo usan éste. Aquí 10 movimientos se deben realizar en 30 días. Los relojes inician con 30 días, el tiempo de reflexión siempre se resta de ellos, pero otros 30 días se agregan a cada 10 movimientos. El máximo que los relojes pueden mostrar es de 40 días.
10/40 - Este es un control de tiempo un poco más lento. 10 movimientos se deben tomar en 40 días, la suma es de 40 días, y el máximo es de 50 días.
10/50 - Más lento, 50 días para 10 movimientos, 50 días adicionales en cada 10 movimientos, el máximo es de 65 días
. 5+1 - Este es el más rápido. Aquí los relojes comenzar con 5 días en ellos. El tiempo utilizado por el pensamiento también se resta, y un día se agrega en cada movimiento. El máximo es de 30 días aquí.
El servidor gestiona los relojes, calcula los tiempos de pensar, suma, resta, y lo hace todo. Almacena todo en el registro de juego .
Si un reloj se queda sin tiempo, el jugador será considerado que esta en unas vacaciones sin previo aviso. Si transcurre también, va a perder el juego, el oponente puede reclamar el resultado .

Available from 20/11/2002.


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