Board   E4EC
 
Funzioni più importanti del club e del server scacchistico.
 
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Funzioni


Calcolo dell'indice di affidabilità

Il server calcola un indice di affidabilità per ogni membro, in base a ciò che questi hanno fatto nelle ultime settimane di attività.
Questo indice viene modificato da molti e diversi fattori, ad esempio dalla correttezza delle impostazioni, se hanno avuto dei time out nelle partite, o se hanno utilizzato i giorni di vacanza senza notificarlo prima al sistema, etc.
L'indice di affidabilità sarà sempre compreso fra 0 e 10.

I nuovi iscritti partono da 3.5
Dopo che essi avranno settato le loro impostazioni di base quali il codice nazione di appartenenza, il genere, il nome, l'anno di nascita, questo indice sale a 5.
Se poi danno il via a qualche partita e la concludono normalmente, senza timeout, vacanze inaspettate, il valore salirà di nuovo attestandosi attorno a 6.
Finendo poi ulteriori partite, nelle quali non si siano verificati problemi col tempo, L'indice salirà ancora.
Giocatori con molti mesi di appartenenza al club, con molte partite e che non abbiano avuto problemi di tempo, possono superare valori di 9.

Questo indice può aiutare i giocatori nel trovare un partner di gioco appropriato o di sapere qualcosa di lui o lei, senza doverci necessariamente giocare contro prima. Per proteggere giocatori seri, membri con un indice di affidabilità inferiore a 5 non saranno ammessi nei tornei.

Disponibile da 19/May/2004.


The following list contains the most important features of the club.
Click on any of them to find more about them.
Se ti interessano tutti i dettagli, controlla anche la pagina dei dettagli.


 
Link a E4EC

Sì, apprezzeremmo moltissimo se volessi linkare E4EC dal tuo sito personale.
Potresti usare questo link grafico se ne desideri uno pronto all'uso...

LinkImage


http://www.e4ec.org/
 
Il sistema di abbinamento Hutton

Il sistema di abbinamento Hutton consiste nel mettere in sfida fra loro diverse squadre chiedendo ad ogni partecipante di giocare una sola partita. Fu messo a punto nel 1921 da un ecclesiastico scozzese, George Dickson Hutton (1866 - 1929), ed è stato utilizzato regolarmente in tornei a squadre per corrispondenza e per partite in cui molte squadre erano abbinate nello stesso giorno, per questo motivo viene talvolta chiamato"jamboree pairing ring".

I giocatori di ognisquadra sono classificati in ordine di forza, ed ogni giocatore si incontra con un contendente di livello simile alla sua stessa classe. Quando il numero delle squadre supera di uno quello dei tavoli disponibili ogni squadra incontra l'altra su uno stesso tavolo. Soltanto gli organizzatori usano tabelle di abbinamento che permettono loro di far fronte a qualsiasi numero di squadre e qualsiasi numero di tavoli.
 
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