Qui è possibile che il giocatore "innocente" reclami un qualsiasi risultato
in una partita che sia terminata per "colpa" del suo avversario.
Chiaramente non sempre la cosa migliore è che il giocatore innocente vinca,
soprattutto se la partita è appena iniziata o se il giocatore/la giocatrice
ha una posizione persa.
A volte è decisamente sbagliato che il nostro rating sia superiore alla
nostra forza reale, perciò i giocatori possono reclamare una patta o una
sconfitta, oltre ad una vittoria, e possono cancellare la partita "spezzata"
senza alcun risultato.
Questo può succedere se il nostro avversario termina il tempo e non ha più
giorni di "ferie" per l'anno, o se anche le sue "ferie" sono terminate, o
semplicemente se cambia idea e abbandona il club.
In queste situazioni la scelta del risultato da reclamare per questa partita
dipende dal giocatore "innocente". I suoi risultati variano in funzione
della sua scelta, mentre il giocatore "colpevole" perde indipendentemente da
essa.
Perciò possiamo reclamare il risultato migliore per noi nelle partite
interrotte, e non necessariamente la vittoria.
Le partite di torneo sono diverse, in quanto vengono vinte dal giocatore
"innocente", e non c'è nessun risultato da reclamare.
Disponibile da 22/Jun/2004.
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Quando la mattina di quel giorno albeggiò, le due
schiere si affrontarono armate.
I guerrieri si schierarono in quattro file: I re e
le regine davanti su carri sfolgoranti, le armature
d'oro e gioielli, con armi luccicanti. I vessilli di
battaglia penzolanti dalle aste di ogni carro,
avrebbero identificato i contendenti distinguendo i
nemici nei momenti di confusione della
battaglia.
La cavalleria formava la seconda linea. Avevano
cavalli svegli e veloci, per essere di sostegno ai
carri.
Elefanti enormi come montagne componevano la terza
linea, strutture armate sulle groppe straripanti di
arcieri e lancieri: dopo che i carri ed i cavalieri
scombinavano i nemici, essi sopraggiungendo li
schiacciavano come enormi pietre rotolanti.
La quarta linea era composta dalla fanteria, dietro
gli elefanti, con spada e scudo per dirimere la
battaglia con la loro imponente massa. (
TestoTratto da Mahabharata)
La posizione dei pezzi sulla scacchiera è simile a
quanto sopra riportato: la fanteria: i pedoni i carri : le torri la cavalleria : i cavalli gli elefanti :gli alfieri
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