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Funzioni più importanti del club e del server scacchistico.
 
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Funzioni


Orologi

I giocatori possono utilizzare diversi metodi di controllo del tempo per le loro partite qui nel club.
10/30 - è il controllo di base. Le partite dei tornei e quelle proposte dal server quando viene richiesto un accoppiamento, usano questo tipo di controllo. In sostanza, si devono fare 10 mosse nell'arco di 30 giorni. L'orologio inizia a tichettare partendo da 30 giorni e, ad ogni mossa, viene sottratto il tempo che si è impiegato per pensare ma al raggiungimento della decima mossa, altri 30 giorni vengono aggiunti all'orologio. Il Massimo che può essere accumulato sull'orologio è di 40 giorni.
10/40 - Questo è un secondo tipo di orologio che offre più tempo. Devono essere effettuate 10 mosse in 40 giorni, l'aggiunta alla decima mossa è di 40 giorni e il massimo sull'orologio sarà di 50 giorni.
10/50 - Questo è il più lento, offre 50 giorni per 10 mosse, un incremento di 50 giorni sull'orologio per un massimo raggiungibile di 65 giorni. .
5+1 - Questo invece è il più rapido. In questo caso l'orologio parte con 5 giorni di tempo per pensare. Viene ovviamente sottratto il tempo impiegato per l'invio di ogni mossa ma, alla ricezione di ognuna d'esse, viene aggiunto un giorno, mentre il massimo raggiungibile su questo orologio è di 30 giorni.
Il server si occupa di gestire gli orologi, sottrarre i tempi corretti etc... Ogni cosa viene registrata dal server nel logs della partita.
Quando l'orologio finisce il proprio tempo, il giocatore viene considerato in periodo di ferie non annunciate. quando anche questo periodo termina, egli perde la partita per tempo, l'avversario può chiedere l'aggiudicazione del match.

Disponibile da 20/Nov/2002.


The following list contains the most important features of the club.
Click on any of them to find more about them.
Se ti interessano tutti i dettagli, controlla anche la pagina dei dettagli.


 
Link a E4EC

Sì, apprezzeremmo moltissimo se volessi linkare E4EC dal tuo sito personale.
Potresti usare questo link grafico se ne desideri uno pronto all'uso...

LinkImage


http://www.e4ec.org/
 
Re Shehran e Sessa ebn Daher

Alcune narrazioni dicono che in India c'era una volta un Re, chiamato Shehran, che dominava su tutto, tranne che sulla sua noia. Si annoiava la mattina, il pomeriggio e durante la notte, giorno dopo giorno finchè cadde ammalato..

Sessa ebn Daher, il suo giudice saggio di corte, per sanare il re, inventò un nuovo gioco, chiamandolo "Scacchi" il gioco era geniale, il Re fu guarito del suo malanno dopo la prima partita.

- Che cosa vorresti come ricompensa? - chiese Shehran.

- Solo qualche chicco di grano: Metti un chicco sulla prima casella della scacchiera, quindi raddoppia la quantità sulla casella successiva , - disse Sessa ebn Daher.

- Umile richiesta! - disse il re sorridendo, ma alla fine non potè soddisfarla .

Il numero totale dei chicchi di grano era 18 trilioni, 446 biliardi, 744 billioni, 73 miliardi 709 milioni, 551 mila 615, che approssimativamente sarebbe 700 mila milioni di tonnellate.
 
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