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Statistik


Damit Du Dir das Ausmass des Klubs und die Aktivität der Spieler ansehen kannst, beachte diese täglich aufgefrischten Angaben:

Typ Wert
Anzahl der aktiven Spieler: 94
Anzahl der laufenden Partien: 84
Anzahl der gestern gespielten Züge: 119
Anzahl der bisher insgesamt angekommenen Nachrichten: 4111822
Anzahl der bisher geschickten Nachrichten: 6401234

Ein Spieler wird als inaktiv betrachtet, wenn er/sie keine laufende Partie und keine Paarungsantrag hat, und seine/ihre letzte Nachricht vor mehr als 100 Tagen geschickt hat. Wenn er/sie inaktiv wird, wird er/sie vom obigen Wert nicht enthalten.

Die laufenden Partien sind die, die physisch begonnen haben, aber noch nicht beendet wurden. Also sind beide Gegner vorhanden, also hat die Partie begonnen.

Die Anzahl der gestern gespielten Züge ist eindeutig, sie ist die Anzahl der von gestern 0 Uhr 0 Minuten bis heute 0 Uhr 0 Minuten von den Spielern gespielten Züge.

Die Anzahl der insgesamt angekommenen Nachrichten ist die Anzahl der seit Anfang 2002 von den Spielern dem Schachserver geschickten Nachrichten.

Die Anzahl der geschickten Nachrichten ist die Anzahl der seit Anfang 2002 vom Schachserver den Spielern geschickten Nachrichten.

Wenn Du gerne Schach spielst, viele Partien parallel spielen kannst, nicht bereust, dass Deine Partien wochenlang dauern können dann bist Du willkommen zum Klub!

Hier gibt es einige nicht so wichtigen, aber interessanten Angaben darüber, wie aktiv die einzelnen Steine aufgrund der bisherigen Partien (seit 17.01.2003) sind:

Stein Gezogen % Hat geschlagen % Wurde geschlagen %
König: 321592 10 27266 4 - -
Dame: 384405 12 110266 15 50506 7
Turm: 429626 13 103369 15 72553 10
Springer: 607747 19 134004 19 138935 20
Läufer: 514829 16 136503 19 125747 18
Bauer: 933453 30 200413 28 324080 45
Zusammen: 3191652 100 711821 100 711821 100


Diese Seite wird einmal jeden Tag neugeneriert. Am letzten Mal: 2021.10.18.


 
Elo-Wertezahl

MusclerEine Elo-Wertezahl ist das Ergebnis einer statistischen Berechnung, deren Zweck das Feststellen der Spielstärke der Spieler ist. Die Methode wurde von Arpad Elo entwickelt. Heute wird das fast überall verwendet, obwohl hat das einige Modifizierungen, wie z.B. die Glicko-Methode.

Wenn das System entwickelt wurde, wurden einige vorherigen Angaben gespeichert. Zum Beispiel hat man gebraucht, eine Leistung von 50% an der US Open zu erreichen, um eine Wertezahl von 2000 zu erhalten.
Eine wichtige Regel: ein Spieler gewinnt 99% der Partien gegen einen Spieler, dessen Wertezahl um 400 kleiner als seine/ihre ist.

Kategorien von 200 Punkte bilden Klassen, aufgrund deren die Klassenturniere, wo Spieler von einer ähnlichen Spielstärke miteinander spielen, gespielt werden.
 
E-Mail-Adressen

Die Spieler können zum Spielen mehrere E-Mail-Adressen verwenden.
Tagsüber können sie ihre Adresse am Arbeitsplatz, nachmittags aber die von zu Hause.

Jederzeit können neue Adressen zugegeben oder einige der alten gelöscht werden.
Wenn unsere Adresse sich ändert, brauchen wir zuerst eine neue einzustellen, dann die alte einfach zu löschen.
 
Kommentar von paya0411 am 02.05.2005:

Statistiken von einzelnen Partien sind jetzt nicht erreichbar und das wird auch nicht geplant.


Kommentar von KlausHK am 29.04.2005:

Ich bin sehr enttäuscht. Auf der Seite findet man nur Erklärungen für mehrere Stunden. Wie ich jedoch zu meiner Partie komme, ist nicht erkennbar. Meine Anfrage dazu wurde nicht beantwortet.


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