Board   E4EC
 
Statystyki serwera
 
Wyślij adres tej strony do swojego znajomego.

Twój adres email:
Adres email odbiorcy:
Opcjonalna dodatkowa informacja:


Please give the two security words shown on the image bellow:

 Anuluj   Podgląd >> 

Statystyki


Poniżej nieco interesujących informacji statystycznych:

Opis Wartość
Ilość aktywnych graczy: 94
Ilość trwających partii: 84
Ilość ruchów wykonanych wczoraj: 119
Łącznie otrzymano emaili: 4111822
Łącznie wysłano emaili: 6401234

Gracz przestaje być aktywny jeśli nie rozgrywał żadnej partii, nie prosił o skojarzenie i wysłał swój ostatni komunikat do serwera co najmniej 100 dni temu. W tym momencie zostaje tymczasowo usunięty z listy graczy, nieaktywni gracze nie są wliczani do powyższej statystyki.

Trwające partie to partie, które już się rozpoczęły ale jeszcze nie zakończyły.

Wczorajsze ruchy to ruchy wykonane od 00:00 GMT wczoraj, do 00:00 GMT dzisiaj.

Otrzymane emaile to listy wysłane przez członków klubu od początków 2002 roku do dzisiaj.

Wysłane emaile to listy wysłane przez serwer do graczy, także liczone od początków 2002 roku.

Jeśli lubisz grać w szachy, umiesz grać kilka partii równocześnie, lubisz spokojnie zastanawiać się nad swoimi posunięciami i nie przeszkadza Ci, że partie trwają po kilka tygodni, zapraszamy, zapisz się do naszego klubu.

Poniżej nieco mniej ważnych ale ciekawych statystyk dotyczących aktywności figur, zliczanych od 17 stycznia 2003:

Figura Ruchów % Bić % Zbita %
Król: 321592 10 27266 4 - -
Hetman: 384405 12 110266 15 50506 7
Wieża: 429626 13 103369 15 72553 10
Skoczek: 607747 19 134004 19 138935 20
Goniec: 514829 16 136503 19 125747 18
Pionek: 933453 30 200413 28 324080 45
Razem: 3191652 100 711821 100 711821 100


Dane na tej stronie są odświeżane raz na dobę, ostatnio zaktualizowano je 2021.10.18, 00:00 CET.


 
58604?

A number looks very different in other numerical systems.
Here is for example the decimal 58604. In the octal system it is 162354, while in binary it is 1110010011101100.
Sounds much better in the 16th numerical system: E4EC
 
Remis przez trzykrotne powtórzenie pozycji

Serwer w pełni obsługuje tą zasadę, gracze mogą żądać remisu ze względu na trzykrotne powtórzenie pozycji.
Aby to zrobić, należy umieścić na końcu wysyłanego ruchu dwa znaki równości.

Jeśli żądanie jest poprawne, gra natychmiast zakończy się remisem.
Jeśli żądanie jest błędne, gra toczy się dalej, przeciwnik otrzyma propozycję remisu, którą może przyjąć lub odrzucić. Zasada ta została zrealizoawna zgodnie z oficjalnymi przepisami FIDE.
 
Twoja uwaga

Pozostaw swoją opinię o tej stronie dla innych odwiedzających.

Twoje imię:


 Wyślij uwagę 

 
Narzędzia

Wersja tej strony przeznaczona do wydruku:

 Do druku 

Poinformuj kogoś o tej stronie:

 Wyślij link 

Zmień rozmiar czcionki:



 Zmień 

 


    This is a dynamic page, took 14 milliseconds to generate it.