|
Légy üdvözölve!
Az E4 Emailsakk Klub szerver alapú levelezési, azaz email sakk szolgáltatást nyújt az Interneten.
MÃg online sakkszervereken általában egy gyors játékot játszunk egyszerre, addig a levelezési sakkban több lassú játékot folytathatunk párhuzamosan. Egyszerre akár 10-20, vagy még több játékunk is lehet, némelyik akár egy-két hónapig is eltarthat. A két játékosnak nem kell egy idõben a számÃtógépük elõtt ülnie a játék folyamán, a lépéseket emailben kapják meg.
A klub nyÃlt, bárki a tagja lehet, akinek van email cÃme és elfogadja a klub Házirendjét.
A klubtagság és a klubbal kapcsolatos minden tevékenység ingyenes, valamint minden üzleti és reklámtevékenységtõl mentes.
A klubban a sakkozás tisztán emailben zajlik, emberek sakkoznak emberekkel.
A klub játékaiban számÃtógépes vagy más segÃtség a játékok folyamán nem megengedett. Lásd bõvebben a SegÃtség? oldalt.
A regisztrált játékosok (a továbbiakban játékosok) a klub minden szolgáltatását igénybe vehetik, azaz röviden a következõket csinálhatják:
-
Játszhatnak helyezõ és barátságos sakkjátékokat, többet is párhuzamosan.
-
KihÃvhatják a többi játékost, vagy kérhetnek értékszám alapú párosÃtást.
-
Sakkversenyeken is indulhatnak.
-
Idõhatárolást választhatnak a szokásos 10/30-as és 5+1-es rendszerben, vagy játszhatnak idõhatárolás nélkül is.
-
Játszhatnak hagyományos és Fischer Random játékokat is.
-
Beküldhetik a kedvenc sakkfeladványaikat és megfejthetik a többiek feladványait.
-
Üzenetek válthatnak a többi játékossal, és a listákkal.
Üzenetek küldhetõk a lépésekkel együtt is, mint a hagyományos levelezési sakkban.
-
Játékokat kezdhetnek egyedi, beállÃtott állásokból is.
-
Használhatják a hagyományos PGN formátumot is a lépéseik megtételére.
-
Használhatják a levelezési sakkban szokásos feltételes lépéseket is.
-
Tanulmányozhatják a mások által beküldött játékelemzéseket és maguk is megoszthatják tudásukat a többiekkel új elemzések beküldésével.
-
Jelentkezhetnek csapatokba, illetve létre is hozhatnak csapatokat.
Tehát:
- A játékosoknak nem kell egyidejûleg az Interneten lenniük, hiszen az ellenfelek lépéseit emailben kapják meg.
- Egyáltalán nem is szükséges webes elérés, nem kell bejelentkezni sehova, minden tisztán emailben zajlik.
- Mivel két lépés között akár napok is eltelhetnek, sok partit lehet játszani egyszerre, itt nincs versenyfutás az idõvel.
- Könnyû sakkpartnert találni, hiszen bármelyik játékost ki lehet hÃvni, valamint lehet használni a párosÃtást is, ahol hasonló erõsségû játékosok kerülnek párosÃtásra.
- Biztonságos a játék, mert a sakkszerver leellenõrzi a lépéseket, figyeli a felhasznált és a még hátralévõ idõket, és mindent naplóz is.
- Itt nem lehet hibás lépést tenni.
- Mivel a játékosok nem közvetlenül egymásnak küldik a lépéseket, nem kell attól félni, hogy valaki visszaél az emailcÃmünkkel, nincs vÃrusveszély sem.
- Használhatók a levelezési sakkban megszokott dolgok, a PGN formátum, a feltételes lépések, a naplózás, sõt választható grafikus felület is, amikor az emailben nem csak a lépések, hanem maga a sakktábla is megjelenik.
- Az idõhatárolások védelmet jelentenek a nagyon hosszú gondolkodások ellen, azonban hagynak elég idõt, több napot is egy egy lépés megtételére.
- Használható több emailcÃm is, lehet tehát a munkahelyrõl (halkan mondva) és otthonról is játszani.
Mindazonáltal a rendszer még nem kész, a következõ fejlesztések jelenleg folynak:
-
További sakkversenytÃpusok támogatása, svájci, KO és más versenyek, klub-bajnokság.
-
Csapatversenyek szervezése.
A lépéseket a hagyományos levelezési sakktól eltérõen itt a sakkszervernek kell küldeni. A sakkszerver ellenõrzi a lépés szabályosságát, naplót vezet, számÃtja a felhasznált idõt, értesÃti az ellenfelet a lépésrõl, visszaigazolást küld a lépõ játékosnak, és a parti végén újraszámolja az értékszámokat, helyezéseket stb.
A lépések formátumában a sakkszerver nem válogatós: elfogadja a jól ismert rövid algebrai jelölésmódot (Fxb7+),
a hosszú algebrai jelölést (Fc6xb7+), a koordinátajelölést (c6b7) és a levelezési jelölést (3627) is. Ezek mellett használható a PGN formátum is a lépések megtételére.
A játékosok egymást becenevük alapján azonosÃthatják, mely becenevet a regisztráláskor választanak maguknak. A becenév késõbb már nem változtatható meg.
A sakkszerver minden játékos értékszámát a lejátszott játékok alapján számÃtja. Ez a Glicko módszerrel kiegészÃtett Élõ rendszerben történik.
Játékosként szÃvesen látunk minden tudásszintû sakk-kedvelõ fiatalt és idõset egyaránt.
|
|
|
Az E4EC kiejtése
Magyarul ez egyszerűen e-négy-e-cé, angolul érdekesebb. Ott ugyanez Ã-four-Ã-szÃ, ami egy szójáték is egyben. Amellett, hogy a klub nevének rövidÃtése, úgy is érthető, hogy "e4 easy", azaz "e4 könnyen".
Mindazonáltal az emailsakk nem a legegyszerűbb módja a sakkozásnak. Rövid ismerkedés után azonban elkapható a szerver logikája, és igazzá válik, hogy "e4 könnyen".
|
|
Link az E4EC-re
IGEN, jó lenne, ha tennél egy linket a honlapodra, mely a klub jelen honlapjára mutat.
Használhatod az alábbi képet és linket ehhez:

http://www.e4ec.org/
|
|
msmester megjegyzése (2012.02.06):
Évek óta játszom vele. A valaha született legjobb e-mail sakk rendszer, ehhez nem fér kétség.
sirjenkins megjegyzése (2006.08.29):
tetszik az oldal és az ötlet is nagyon jó de regisztrációt egyszerûsÃteni kéne !
jony megjegyzése (2006.05.09):
Tetszik az oldal, élvezetes a játék. Sajnos nem mindenhol van kéznél egy sakktábla. Pedig ez nagy segÃtség lenne a levelezõ játszmák támogatásához!! Üdv. Jony
Küldj megjegyzést!
Adj hangot az oldalról alkotott véleményednek, mondd el a többi látogatónak is.
|
|
Eszközök
A könnyebb nyomtathatóság érdekében van nyomtatóbarát változata is ennek az oldalnak:
Nyomtatási nézet
Ha ajánlani akarnád ezt az oldalt valakinek:
Küldd el emailben
Ha más méretű betűkkel akarnád megjelenÃteni ezt az oldalt:
|
|
58604?
Egy szám képe érthetően teljesen más a különböző számrendszerekben.
Itt van például a decimális 58604: oktálisan, azaz a 8-as alapú számrendszerben ez 162354, mÃg binárisan, tehát a kettesben 1110010011101100.
Tizenhatosban viszont sokkal szebb: E4EC
|
|
VÃrusok nélkül!
Mivel a játékosok alapesetben nem tudják egymás emailcÃmét, és minden levelet a sakkszervertől kapnak, Ãgy a játékosok között vÃrusok terjedésétől nem kell tartani.
|
|
|