|
A Házirend
Az E4 Emailsakk Klub (a továbbiakban klub) egy független közösség azok számára, akik szeretnek emailben sakkozni.
A klub nyÃlt, bárki a tagja lehet, aki elfogadja és betartja a klub jelen Házirendjét.
A klubtagság és a klub minden szolgáltatása ingyenes és reklámmentes.
Minden klubtag becenévvel azonosÃtható, a klubtagok emailcÃme nem nyilvános.
Minden klubtagnak kötelessége betartania az alábbi szabályokat:
- A rendszert rendeltetésének megfelelően sakkozásra kell használni.
- Minden klubtagnak az alapvető emberi szabályok szerint kell viselkednie.
- Be kell tartani az Internet használatára vonatkozó szabályokat, az úgynevezett Netikettet.
- Nem megengedett sakkprogram, vagy bármilyen más külső segÃtség használata a játékok folyamán a lépések generálásához,
kiválasztásához, ellenőrzéséhez, elemzéshez, stb.
- Nem szabad a rendszer hibáit keresni, és azokkal visszaélni.
A klub vállalhatja egyes külső szervezetek versenyeinek megrendezését, és elfogadja e szervezetek saját szabályozását. Egyes
szervezetek nem tiltják például a külső segÃtség használatát, ez minden verseny és játék esetében külön jelölt. Külső segÃtség használata tehát ezekben, és CSAK ezekben a játékokban megengedett.
Az a klubtag, aki durván, vagy sorozatosan megszegi a klub jelen Házirendjét, a klubtagságból kizárható.
A klub vezetője mindig elérhető a Kapcsolat oldal szerint.
|
|
|
Link az E4EC-re
IGEN, jó lenne, ha tennél egy linket a honlapodra, mely a klub jelen honlapjára mutat.
Használhatod az alábbi képet és linket ehhez:

http://www.e4ec.org/
|
|
Időhatárolások
Több különböző időhatárolás használható a klubban.
10/30 - A leggyakoribb ez, alapesetben minden játék ezzel fut. A klubszintű versenyek mindig ezt használják. 10 lépést kell megtenni 30 naponta. Az órák 30 nappal indulnak, és minden 10. lépésnél újabb 30 nap adódik az órákhoz. Az órák maximuma 40 nap.
10/40 - Ez egy kicsit lassabb, 10 lépést 40 nap alatt kell lelépni, az órák 40 napról indulnak, és 40 nap a növekmény minden 10. lépésnél, a maximum itt 50 nap.
10/50 - Még lassabb, 10 lépés 50 nap alatt, majd 50 nap növekmény az órákon minden 10. lépésnél, arz órák is 50 nappal indulnak. A maximum 65 nap.
5+1 - Ez pedig egy gyors időhatárolás. Az órák 5 nappal indulnak, és minden lépésnél 1 nap adódik hozzájuk. A maximum itt is 30 nap.
A szerver gondoskodik az órák kezeléséről, ő számolja a gondolkodási időket, mindent rögzÃt a naplókban, mese nincs.
Ha az óra lejár, a játékos először bejelentetlen szabadságra kerül. Ha ez is véget ér, ő veszÃt, az ellenfele pedig eredményt igényelhet.
|
|
paya0411 megjegyzése (2004.12.31):
A regisztrációt minden feliratkozós tÃpusú rendszerben érvényesÃteni kell, hogy ne élhessenek vissza a cÃmeddel, szerintem ennél egyszerûbben nehéz megoldani. A játék elkezdéséhez meg egyszerûen küldd el a szervernek a Segitseg parancsot, vagy nézd meg a Bemutatót (küldd el a Bemutato parancsot).
Salliven megjegyzése (2004.12.23):
Kissé bonyolultnak találom, a regisztráció érvényesÃtését, és még azt se találtam meg, hogy hogyan kezdhetem el a játékot:
Küldj megjegyzést!
Adj hangot az oldalról alkotott véleményednek, mondd el a többi látogatónak is.
|
|
Eszközök
A könnyebb nyomtathatóság érdekében van nyomtatóbarát változata is ennek az oldalnak:
Nyomtatási nézet
Ha ajánlani akarnád ezt az oldalt valakinek:
Küldd el emailben
Ha más méretű betűkkel akarnád megjelenÃteni ezt az oldalt:
|
|
|