Ha a klubban játszott játékokat keresel, akkor az Események oldalon találsz ilyeneket.
A játékosok annyi játékot játszanak a klubban, amennyit csak akarnak. A párhuzamos játékok maximális száma 100, ez egy általános beállítás a túlvállalás elkerülésére.
A klubban alapvetően három csoportba oszthatók a játékok. Ezek mind szabályos sakkjátékok, azonban bizonyos jellemzőik különbözhetnek attól függően, hogy melyik csoportba tartoznak.
A következő táblázat részletezi e három csoportba tartozó játékok tulajdonságait:
A külső szervezetek itt megrendezett versenyei klubszinten nem helyezőek, ha nem felelnek meg a klub Házirendjének. Ezek más időhatárolás alatt is futhatnak, mint a fenti 10/30-as.
Jó régen volt már, amikor az Interneten sakkfeladványokat keresgélve belebottlottam egy nagyon érdekes példányba.
Alul megtalálod FEN szövegként, de ha rákattintasz a tábla is előjön.
A feladat: világos 1 lépésben mattot ad.
Nem lehet túl nehéz, gondoltam, de végignézve a lehetőségeket csak nem találtam rá a megfelelő lépésre.
Persze nem hagyott nyugodni a dolog, újra és újra ellenőriztem mindent, majd egyszer csak beugrott egy lehetőség, amivel nem számoltam. A megfejtés is ott bújt el. Azóta a kedvenc feladványom ez, igaz ugyan, hogy annyi más szebbnél szebb feladvány is létezik.
A FEN, azaz a "Forsyth-Edwards Notation" teljes mértékben támogatott a klubban.
A FEN szöveg egyetlen sort tartalmaz, ami leír egy állást és néhány további paramétert a játékról.
A FEN sort használhatjuk arra, hogy egy adott állásból indítsunk egy játékot.
És arra is, hogy a kedvenc feladványunkat küldjük be vele
Vírusok nélkül!
Mivel a játékosok alapesetben nem tudják egymás emailcímét, és minden levelet a sakkszervertől kapnak, így a játékosok között vírusok terjedésétől nem kell tartani.
danger_men megjegyzése (2007.05.04):
Hogy kell elindítani a játékot?
Küldj megjegyzést!
Adj hangot az oldalról alkotott véleményednek, mondd el a többi látogatónak is.
Eszközök
A könnyebb nyomtathatóság érdekében van nyomtatóbarát változata is ennek az oldalnak: