|
Külső segÃtség használata?
A klub Házirendje szerint a játékok folyamán külső segÃtség használata nem megengedett a klubban.
Nem használható tehát számÃtógépes program, sakkmotor (Crafty, Fritz, stb.) a lépések generálásához, ellenőrzéséhez
mindaddig, amÃg a játék tart.
Nem kérhető ki a nagymester ismerős, vagy más véleménye sem egy futó játékról.
Nem megengedett sakkadatbázis használata amÃg a játék tart, vagy bármilyen más segÃtség, ami eltorzÃthatja a játékosok
teljesÃtményét. Itt a fejből való játék kötelező. Minden segÃtség, ami a tanulást, fejlődést szolgálja, és ami nem kapcsolódik egyetlen futó játékhoz sem, megengedett. A játék végeztével természetesen szabad az állások elemzése akár számÃtógép, akár más tetszőleges segÃtséggel, hiszen ez a tanulást, az elkövetett hibákból való okulást szolgálja.
Ha meg tudsz felelni e követelményeknek, és nem fogsz külső segÃtséget használni a játékaid során, akkor szÃvesen látunk a klubban.
Ha mindenképpen külső segÃtséggel szeretnél játszani, akkor most rossz helyen jársz, de nem baj, vannak olyan helyek az Interneten, ahol ez megengedett. A Linkek oldalon is találsz ilyet.
A fenti szabályok betartásának ellenőrzése a gyakorlatban nagyon nehéz, ezért bÃzunk a játékosok sportszerűségében, és abban, hogy tudják, itt nincs pénzdÃj, amiért csalni lenne érdemes, hanem a "fair play" a lényeg.
A klub vállalhatja egyes külső szervezetek versenyeinek megrendezését, és elfogadja e szervezetek saját szabályozását. Egyes
szervezetek nem tiltják például a külső segÃtség használatát, ezt minden verseny és játék esetében külön jelöljük. Külső segÃtség használata tehát ezekben, és CSAK ezekben a játékokban megengedett.
|
|
|
Hutton párosÃtás
Ezt a rendszert csapatversenyeken használják, a lényege, hogy sok csapatot lehet párosÃtani úgy, hogy minden játékos csak egy partit kell játsszon.
1921-ben dolgozta ki a skót George Dickson Hutton (1866-1929), azóta is használják sakkversenyeken, ahol sok csapatnak kell egy napon játszania.
A csapatok játékosai játékerejük alapján kerülnek sorbarendezésre, minden játékos hozzá hasonló erősségű játékossal játszik. Ha a csapatok száma nagyobb, mint a táblák száma, a csapatok egymással csak egy-egy táblán játszanak. A versenyvezetés párosÃtási táblázatok segÃtségével állÃtja össze a táblákat.
|
|
Link az E4EC-re
IGEN, jó lenne, ha tennél egy linket a honlapodra, mely a klub jelen honlapjára mutat.
Használhatod az alábbi képet és linket ehhez:
http://www.e4ec.org/
|
|
Negyesi megjegyzése (2005.12.30):
Csak köszönni tudom, hogy egyáltalán megpróbálhattam, majd 30 év után mennyit felejthettem. Sajnos még most sem tudom, hogyan tudnám elkerülni, hogy a valós állás helyett rossz állást nézzek, most is volt ilyen vereségem.De ez mind az én hülyeségem, a honlap és az egész nagyon jó
Köszönet és BUÉK
Balthus megjegyzése (2005.05.22):
1.e4 c5 2.Hf3 e6 3.Hc3 d5 4.exd5 exd5 5.Fb5+ Hc6 6.Ve2+ Fe6
7.He5
után a szerver nem fogadta el, amikor "7...He7"-et Ãrtam, mondván, két huszárral is odaléphetek. Ez persze nem Ãgy van, mert a c6-os huszárom kötésben van, tehát a "He7" egyértelmû. JavÃtottam persze, de talán érdemes lenne megnézni ezt a "bug"-ot is.
Amúgy az egész szisztéma nagyon szuper, minõségi a honlap, és csak azt remélem, hogy bel- és külföldön egyaránt sikerül még jobban népszerûsÃteni.
Küldj megjegyzést!
Adj hangot az oldalról alkotott véleményednek, mondd el a többi látogatónak is.
|
|
Eszközök
A könnyebb nyomtathatóság érdekében van nyomtatóbarát változata is ennek az oldalnak:
Nyomtatási nézet
Ha ajánlani akarnád ezt az oldalt valakinek:
Küldd el emailben
Ha más méretű betűkkel akarnád megjelenÃteni ezt az oldalt:
|
|
|