A versenysakkban egy győztes partiért egy pont jár, a döntetlenért egy fél, a vesztett parti nulla pontot ér. A verseny végén a rangsor felállítása egyszerű összeadással könnyen megvalósítható.
A korai XIX. században, amikor a modern versenyszerű játék elkezdődött, a döntetlenek nem számítottak, és az győzött, aki előbb elért egy megadott számú győzelmet, vagy akinek a legtöbb nyert partija volt egy adott számú játék után.
A sokrésztvevős versenyekben a döntetleneknek is jutott már szerep. A szabályokat úgy hozták, hogy ne legyen érdemes döntetlent játszani, de ez komoly ellenállásba üzközött. Később e szabályokat ejtették és a döntetlenek fél pontot értek.
A következő táblázat listázza a kis történeteket, melyek innen-onnan összegyűltek. Kattints bármelyikre a részletekért.
A legszélesebb kompatibilitás érdekében a szerver alapbeállításként egyszerű szöveges üzenetek segítségével kommunikál a játékosokkal.
Ha a játékos levelezőprogramja meg tud jeleníteni grafikákat és html leveleket, akkor általában átvált a html formátumra, ami bizony sokkal barátságosabb az egyszerű szöveges formátumnál.
Az persze gyakran előfordul, hogy ugyanannak a játéknak a két játékosa különböző emailformátumot használ, és ugyanaz a játék különböző féle képpen jelenik meg náluk.
Küldj megjegyzést!
Adj hangot az oldalról alkotott véleményednek, mondd el a többi látogatónak is.
Eszközök
A könnyebb nyomtathatóság érdekében van nyomtatóbarát változata is ennek az oldalnak: