Board   E4EC
 
Néhány sakkal kapcsolatos történet...
  Történetek


Az élő értékszám

Muscler Az élő értékszám statisztikai számítás eredménye, mely számítás célja a játékosok játékerejének mérése. A módszert Élő Árpád fejlesztette ki. Mára szinte mindenhol használják, bár van néhány módosítása is, mint a Glicko módszer.

A számítás kidolgozásakor néhány előzetes adat került rögzítésre, melyek szót érdemelnek. A 2000-es értékszám az Ameriakai Nemzeti Bajnokságon 50%-os teljesítmény elérésére volt "méretezve".
Ökölszabály, hogy egy játékos általában 99%-át megnyeri azoknak a játékoknak, ahol egy 400 ponttal gyengébb játékossal játszik.

200 pontos értékszám kategóriák osztályokat alkotnak, az osztályalapú versenyek ezen osztályok alapján futnak, így hasonló erősségű játékosok játszhatnak egymással.


A következő táblázat listázza a kis történeteket, melyek innen-onnan összegyűltek.
Kattints bármelyikre a részletekért.


 
Gyűjtő mód

Mivel itt sok játékot játszhatunk egyszerre, az ellenfeleink lépései a nap minden szakában folyamatosan érkezhetnek, elvonva ezzel figyelmünket munkánkról, családunkról, stb.

Ezt a problémát hivatott megoldani a gyűjtő mód: ekkor az ellenfelek lépései, üzenetei egy várósorba kerülnek, nem lesznek rögtön postázva. Az általunk megadott egy vagy több időpontban a szerver aztán egy üzenetben küldi el az addig összegyűjtött összes lépést.

Megadható tehát például, hogy minden este egyetlen levelet küldjön a szerver nekünk, benne az összes aznapi lépéssel.
 
Küldj megjegyzést!

Adj hangot az oldalról alkotott véleményednek, mondd el a többi látogatónak is.

A neved:


 Megjegyzés mehet 

 
Eszközök

A könnyebb nyomtathatóság érdekében van nyomtatóbarát változata is ennek az oldalnak:

 Nyomtatási nézet 

Ha ajánlani akarnád ezt az oldalt valakinek:

 Küldd el emailben 

Ha más méretű betűkkel akarnád megjeleníteni ezt az oldalt:



 Frissítés 

 


    Ez egy dinamikus oldal, 11 milliszekundum alatt kszlt el.