Il compito del gruppo è il supporto per la lingua ungherese nel club.
La tabella sottostante mostra quali parti del progetto sono gestite e da chi.
Queste persone sono tutti volontari che danno il loro aiuto nel tempo libero ai giocatori che parlano ungherese,
permettendo loro di giocare nel club.
Dal momento che tutto il lavoro è diviso in compiti,
il carico è minore per il singolo collaboratore,
così da potersi distribuire il tempo nella propria vita quotidiana.
compito
collaboratori
abbastanza?
posti vacanti?
editor di base
Mantengono i testi in ungherese del server, controllano e correggono, caricano anche nuovi contenuti.
Il server parla e capisce l'basandosi sul loro lavoroungherese . Non richiede contatto diretto coi giocatori, è un lavoro di amministrazione.
Galos, Andras (GalosA)
Sì
No
Supporter
A volte i giocatori hanno problemi che non possono risolvere, così chiedono aiuto in ungherese.
Di solito sono cose irrilevanti,
la maggior parte delle soluzioni si può trovare nella documentazione.
Galos, Andras (GalosA)
Sì
sì
Gestori newsletter
Man mano che il server si sviluppa, gli utenti sono informati delle novità tramite newsletter.
Andras Galos scrive le newsletter in ungherese, e le spedisce ai giocatori.
Galos, Andras (GalosA)
Sì
No
Manutentori del sito
Queste pagine sono mantenute da loro.
A volte ci sono delle modifiche più o meno consistenti. loro si occupano di caricare i contenuti in ungherese. Hanno accesso all'interfaccia per la gestione dei contenuti e possono modificare la pagina in ungherese. E' utile una qualche conoscenza di HTML, che può essere appresa senza problemi.
Galos, Andras (GalosA)
Sì
No
Moderatori del Forum
Tengono d'occhio il forum che parla ungherese,
tenendosi in contatto e rispondendo le domande dei giocatori che interagiscono, etc.
Questo incarico richiede una maggiore presenza online,
soprattutto quando cresce il traffico.
Qui è utile una maggior conoscenza del forum, ma si può apprendere facilmente.
Galos, Andras (GalosA)
Fulop, Gabor (Gambit)
Sì
sì
Un supporto per la lingua è garantito se ci sono almeno 2 persone per incarico.
Si aiutano a vicenda e, qualora succeda qualcosa a uno,
gli altri possono prendere l'incarico temporaneamente.
Iniziare a supportare una nuova lingua è migliore se le due persone si danno da fare.
Se pensi di poter supportare uno o più degli incarichi sopra, contattaci!
C'è una mailing list per il team del tedesco,
dove i membri possono discutere, anche di questioni tecniche, per poter portare avanti il lavoro al meglio.
Nelle competizioni scacchistiche il giocatore
guadagna un punto per la vincita, mezzo punto per la
patta , zero punti in caso di perdita in tal modo i
punti alla fine del torneo sono facili da calcolare
mediante una semplice addizione
Ai primi del 19mo secolo, quando ebbe inizio lo
stile di competizione moderno, le patte erano
ignorate e la sfida era vinta dal giocatore che per
primo raggiungeva un significativo numero di
vittorie. In seguito, con l'avvento dei tornei
"tutti contro tutti" (Il primo di questo tipo a
livello internazionale si tenne a Londra nel 1851)
la partita patta divenne piu' importante.
All'inizio le regole erano scritte in modo da
scoraggiare le patte, che erano molto impopolari
per il pubblico degli scacchi, ma col tempo questi
pregiudizi vennero abbandonati e le patte vennero
valutate come un mezzo punto.
In accordo con il regolamento ufficiale degli scacchi, la patta può essere invocata se la medesima disposizione dei pezzi sulla scacchiera, si verifica per 3 o più volte, nel corso della partita, oppure qual'ora non siano stati mossi pedoni o catturati pezzi nell'arco delle ultime 50 mosse.
Per invocare la patta, scrivi due segni uguale "==", dopo l'annotazione della mossa: 61...f1=q==.
Questa funzionalità è stata creata per rispettare FIDE.
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