Board   E4EC
 
Das System entwickelt sich
  Entwicklung


Für den Betrieb des Klubs ist das Schachserver verantwortlich. Das Schachserver wird fortlaufend entwickelt.

Die folgenden Entwicklungen sind geplant:

  • Weitere Turniere. Die Unterstützung von anderen Turniertypen, z.B. Schweizerisches, bzw. KO-System, usw.
  • Mannschaften. Organisierung von Mannschaften, Meisterschaft, usw.
Die jüngsten Entwicklungen:

  • 10.01.2005: Man kann Mannschaften formen. Mannschaftskämpfe und Mannschaftsturniere werden vorbereitet.
  • 06.09.2004: Da auch das Fischer-Random-Schach unterstützt wird, kann man auch diese ausgezeichnete Variante spielen.
  • 22.06.2004: Beantragen eines Resultats im Falle einer unterbrochenen Partie: der Gewinn ist nicht immer der beste. Der unschuldige Spieler kann irgendwelches Ergebnis beantragen.
  • 18.05.2004: Die Berechnung der Zuverlässigkeit der Spieler: dadurch wird die Ernsthaftigkeit der Spieler beiläufig gekennzeichnet.
  • 07.03.2004: Fortdauernde Mehrklassenturniere.
  • 22.11.2003: Einladungsturniere: offizielle, äussere Turniere sind das, wo die Nennung aufgrund der früheren Ergebnisse der Spieler geschieht.
  • 21.10.2003: Analysen: Die Spieler können Partieanalysen studieren und eigene Analysen einschicken.
  • 06.10.2003: Überschau für die neuen Spieler: Wenn ein neuer Spieler ankommt, kann er/sie die Überschau durchlesen, um alle wichtigen Dienstleistungen des Schachservers kennenzulernen und zu erfahren, wie alles hier funktioniert.
  • 24.08.2003: Die Unterstützung der Regel der Unzureichenden Mattsetzenden Kraft.
  • 09.08.2003: Schicken von Botschaften zusammen mit den Zügen, Herausforderungen, usw.: Während der Partien können sich die Spieler, wie im traditionellen Fernschach, unterhalten.
  • 08.05.2003: Abladung der Partien im PGN-Format: Die Partien können auch im PGN-Format verlangt werden.
  • 30.04.2003: Zurückspielbare Partien im HTML-Format.
  • 21.04.2003: Sammlerfunktion. Du kannst einstellen, um wie viel(e) Uhr(en) die Nachrichten Dir gesammelt werden sollen. Mehr darüber hier.
  • 21.04.2003: Automatische Paarung. Wenn Du wenigere Partien als eingestellt spielst, versucht das Schachserver, Dir neue Gegner zu finden und neue Partien zu beginnen, durch Paarung.
Das Schachserver wird von Andras Galos entwickelt. Vorschläge, Kritiken, Bemerkungen sollen ihm geschickt werden, siehe dazu die Kontakt-Seite.



 
Arpad Elo

ArpadEloDas Elo-System der Wertezahlen von Schachspielern wurde nach seinem Schöpfer, Arpad Elo benannt. Er wurde 1903 geboren und hat mit 10 Jahren zusammen mit seiner Familie in die Vereinigten Staaten emigriert. Er hat an der Chicago Universität studiert und wurde später an der Marquette Universität (Milwaukee) Professor für Physik.

Das Schachspiel hat er mit etwa 10 Jahren erlernt, später hat er an vielen Schachturnieren teilgenommen. Neunmal war er das Schachmeister von Wisconsin zwischen 1935 und 1961.

Seit der Bildung des USCFs (United States Chess Federation - Schachverband der Vereinigten Staate), also 1939, war er ein aktives Mitglied dieser Organisation.

20 Jahre hat er verbracht, um das System der Wertezahlen zu entwicklen und zu überprüfen, das System wurde 1970 von FIDE, dem Internationalen Schachverband, übernommen.

1978 hat er sein Buch "The Rating of Chessplayers, Past and Present" (Bewertung der Schachspieler in der Vergangenheit und in der Gegenwart) veröffentlicht, das als der Grund des Elo-Systems betrachtet wird. Die Organisationen, die die Spielstärke ihrer Spieler berechnen möchten, verwenden dazu dieses System oder eine seiner Varianten.
 
Verlinke E4EC

Ja, wir würden uns freuen, wenn du E4EC von deiner Web-Seite aus verlinkst.
Verwende dazu bitte die folgende Grafik und den folgenden Link:

LinkImage

http://www.e4ec.org/schach.html
 
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