Board   E4EC
 
Najważniejsze cechy naszego klubu i serwera szachowego.
  Charakterystyka


Kojarzenia

Prostym sposobem znalezienia przeciwnika jest kojarzenie przez serwer. Można poprosić o skojarzenie jednej partii albo też (automatyczne kojarzenie) nakazać serwerowi poszukiwanie przeciwników aż do chwili, gdy gracz toczy podaną ilość partii.
Domyślnie skojarzeni mogą zostać gracze, których ranking różni się o nie więcej niż 100 punktów i którzy nie grali z sobą nigdy albo też grali co najmniej 90 dni temu.
Oba te parametry mogą być modyfikowane, np. gdy ktoś chce grać z silniejszymi albo ze słabszymi rywalami.

Dostępne od 2002-01-01.


Poniżej wymieniono najważniejsze cechy naszego klubu.
Kliknij na dowolnej z nich, by dowiedzieć się więcej.
Bardziej szczegółowe informacje znajdują się na stronie szczegółowego opisu.


 
Link do E4EC

Bêdziemy wdziêczni, je¶li zamie¶cisz link do e4ec.org na swojej stronie WWW.
Mo¿na do tego wykorzystaæ poni¿szy obrazek.

LinkImage


http://www.e4ec.org
 
Scoring

In competitive chess, a player scores one point for a win, a half-point for a draw, and zero points for a loss. So the rankings at the end of a tournament are easy to calculate by simple addition.

In the early 19th century, when modern competitive play began, draws were ignored, and a match was won by the player who first scored an agreed number of wins, or who had the most wins after an agreed number of games. With the advent of all-play-all tournaments (the first international all-play-all was held in London in 1851) draws became more important. At first, rules were devised to discourage draws, which were very unpopular with the chess public, but gradually these were dropped and draws were counted as a half-point.
 
Twoja uwaga

Pozostaw swoją opinię o tej stronie dla innych odwiedzających.

Twoje imię:


 Wyślij uwagę 

 
Narzędzia

Wersja tej strony przeznaczona do wydruku:

 Do druku 

Poinformuj kogoś o tej stronie:

 Wyślij link 

Zmień rozmiar czcionki:



 Zmień 

 


    This is a dynamic page, took 30 milliseconds to generate it.