Na naszym serwerze można używać ruchów warunkowych - w podobny sposób, jak powszechnie spotykany przy
szachach przez email.
Mogą one znacząco przyspieszyć rozgrywkę - jeśli gracz domyśla się ruchu
przeciwnika, może z góry ustalić swoją odpowiedź.
Jest możliwe podanie sekwencji ruchów warunkowych złożonej z kilku posunięć, można też
podać kilka wariantów.
Podobnie jak w tradycyjnych szachach korespondencyjnych, ruchy warunkowe są
widoczne dla przeciwnika.
Dostępne od 2003-01-17.
Poniżej wymieniono najważniejsze cechy naszego klubu.
Kliknij na dowolnej z nich, by dowiedzieć się więcej.
In competitive chess, a player scores one point for a win, a half-point for a draw, and zero points for a loss. So the rankings at the end of a tournament are easy to calculate by simple addition.
In the early 19th century, when modern competitive play began, draws were ignored, and a match was won by the player who first scored an agreed number of wins, or who had the most wins after an agreed number of games. With the advent of all-play-all tournaments (the first international all-play-all was held in London in 1851) draws became more important. At first, rules were devised to discourage draws, which were very unpopular with the chess public, but gradually these were dropped and draws were counted as a half-point.
Twoja uwaga
Pozostaw swoją opinię o tej stronie dla innych odwiedzających.