Board   E4EC
 
Kilka opowieści związanych z szachami
 
Wyślij adres tej strony do swojego znajomego.

Twój adres email:
Adres email odbiorcy:
Opcjonalna dodatkowa informacja:


Please give the two security words shown on the image bellow:

 Anuluj   Podgląd >> 

Ciekawostki


King Shehran and Sessa ebn Daher

As the tail says there was a king in India, called Shehran, dominating on everything, but his tedium. He was bored in the morning, noon and at night, all every day, until he fell ill because of it.

Sessa ebn Daher, his court wise man, to heal the king, invented a new game, called it chess. The game was brilliant, the king has recovered from the illnes after the first game.

- What do you want as a reward? - asked Shehran.

- A few grains of wheat only: put one grain on the first square of the chessboard, then double it on the next squares - said Sessa ebn Daher.

- Humble request! - smiled the king, but finally couldn't perform it.

The number of the wheat grains was 18 trillion, 446 billiard, 744 billion, 73 milliard 709 million, 551 thousand 615, which is approximately 700 thousand million tonnes.


Poniższa lista zawiera rozmaite szachowe historie.
Kliknij na dowolnej z nich.



 
Zegar

Obsługujemy kilka rodzajów zegara.
10/30 - domyślny zegar, wykorzystywany w turniejach i w partiach kojarzonych przez serwer. 10 ruchów musi zostać wykonanych w przeciągu 30 dni. Na początku partii zegar wskazuje 30 dni, czas spędzony na myśleniu nad każdym posunięciem jest na bieżąco od niego odejmowany, co 10 ruchów do zegara jest dodawane nowe 30 dni. W żadnym momencie zegar nie może wskazywać więcej niż 40 dni.
10/40 - nieco wolniejszy zegar, na wykonanie 10 ruchów jest 40 dni, dodawane jest także 40 dni a maksimum wynosi 50 dni.
10/50 - jeszcze wolniejszy wariant, 50 dni na 10 ruchów, 50 dni dodawanych co 10 ruchów, maksimum wynoszące 65 dni.
5+1 - szybka gra. Na początku partii na zegarze jest 5 dni, czas spędzony na myśleniu jest odejmowany na bieżąco, po każdym ruchu dodawany jest 1 dzień. Zegar nie może wskazywać więcej niż 30 dni.
Zegarem zarządza serwer, na bieżąco prowadząc ewidencję czasu - dodając i odejmując co trzeba i zapisując wszystkie zdarzenia związane z partią w logach.
Po wyczerpaniu całego czasu serwer uznaje, iż gracz wziął niezapowiedziany urlop. Gdy i ten się skończy, przeciwnik ma prawo ustalić wynik.
 
Twoja uwaga

Pozostaw swoją opinię o tej stronie dla innych odwiedzających.

Twoje imię:


 Wyślij uwagę 

 
Narzędzia

Wersja tej strony przeznaczona do wydruku:

 Do druku 

Poinformuj kogoś o tej stronie:

 Wyślij link 

Zmień rozmiar czcionki:



 Zmień 

 


    This is a dynamic page, took 9 milliseconds to generate it.