Board   E4EC
 
Klubowe drużyny
 
Wyślij adres tej strony do swojego znajomego.

Twój adres email:
Adres email odbiorcy:
Opcjonalna dodatkowa informacja:


Please give the two security words shown on the image bellow:

 Anuluj   Podgląd >> 

Drużyny


Członkowie klubu mogą się organizować w drużyny, czy to dołączając do już istniejących, czy to tworząc nowe.
Aby zapewnić sprawny przebieg gier drużynowych, jedynie sprawdzeni gracze mogą grać w drużynach a jeszcze bardziej wiarygodni drużyny tworzyć. Do oceny gracza służy współczynnik wiarygodności.

Każda drużyna ma kapitana, który ją reprezentuje: akceptuje lub odrzuca zgłoszenia nowych graczy, zgłasza drużynę do turniejów, ustala składy i wypełnia wszelkie obowiązki administracyjne.

Kapitan może w dowolnym momencie przekazać swoje obowiązki innemu członkowi drużyny.

Nie ma ograniczeń na ilość ani siłę graczy w drużynie. O tym ilu i jak silnych graczy przyjmie do drużyny decyduje wyłącznie kapitan.

Drużyny mogą organizować mecze między sobą bądź też uczestniczyć w turniejach drużynowych. Funkcje są jeszcze w trakcie przygotowania, zostaną udostępnione w niedalekiej przyszłości.


 
The Kuruksetra battle

When the morning of that day has dawned, the two parties faced each other in arms.
The warriors stood in four rows: kings and princes in front on shining charriots, in jewelry and gold-adorned armors, with glistening weapons. Battle flags swung on high poles of each chariots, they will recognize each others and the enemy in the deepest bustle of the battle.
The cavarly formed the second line. They were ready on light and quick horses, to support the charriots.
Huge elephants like mountains stood in the third line, armored frameworks on their back, fullfilled with archers and lancers: when the charriots and chavarly disarranged the enemy, they will roll like rocks over them.
The infantry formed the fourth line behind the elephants, with shields and swords, to settle the battle with their bulk.
(from the Mahabharata)

Position of the chess pieces is similar to the above:
Infantry: the pawns
Charriots: the rooks
Chavarly: the knights
Elephants: the bishops (on sematical illustrations in the Middle Ages they were similar to the fools hat: the name of this piece is fou in Franche, which means fool, and Laufer in German which means something like bishop)
The queen is a minister of the king in the easter chess, fersan in Persian, and mudabbi in Arabic.
 
Średni czas na ruch

Wartość obliczana przez serwer dla każdego gracza. Informuje, jak długo średnio dany gracz zastanawia się nad swoim ruchem.
Statystyka opiera się na 20 ostatnio wykonanych ruchach.
Wartość ta może być przydatna przy wybieraniu przeciwników - pokazuje, jak szybko (lub wolno) dana osoba gra.
 
Twoja uwaga

Pozostaw swoją opinię o tej stronie dla innych odwiedzających.

Twoje imię:


 Wyślij uwagę 

 
Narzędzia

Wersja tej strony przeznaczona do wydruku:

 Do druku 

Poinformuj kogoś o tej stronie:

 Wyślij link 

Zmień rozmiar czcionki:



 Zmień 

 


    This is a dynamic page, took 14 milliseconds to generate it.