Board   E4EC
 
Gracze mogą używać następujących figur.
 
Wyślij adres tej strony do swojego znajomego.

Twój adres email:
Adres email odbiorcy:
Opcjonalna dodatkowa informacja:


Please give the two security words shown on the image bellow:

 Anuluj   Podgląd >> 

Zbiory figur


Gra w szachy w naszym klubie toczy się przez email.

Wielu graczy otrzymuje ruchy w formie graficznej, inni wolą tekstową, jeszcze inni PGN.

Poniższa strona jest przeznaczona dla osób używających formatu HTML (włączenie tego formatu jest możliwe w dowolnym momencie). W tym wypadku serwer załącza diagramy przedstawiające aktualną pozycję.
Wymagane jest stosowanie programu pocztowego obsługującego listy HTML. Większość aktualnie używanych programów spełnia ten warunek. Osoby, które muszą korzystać z programu pocztowego nie obsługującego HTML mogą otrzymywać ruchy w formie tekstu lub zapisu PGN. W tym wypadku wskazane jest używanie osobnego programu do prezentacji pozycji, na przykład ECTool.

Osoby używające formatu HTML mogą wybrać dowolny z poniższych zbiorów figur.

Zbiór figur #1:
A B C D E F G H
8 . . . . . . . . 8
7 . . . . . . . . 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 . . . . . . . . 2
1 . . . . . . . . 1
A B C D E F G H

Zbiór figur #2 (autor Gergo Macsi, mgrg@freemail.hu):

. . . . . .

. . . . . .

Zbiór figur #3 (autor Minusz8):

. . . . . .

. . . . . .

Zbiór figur #4 (autor Minusz8):

. . . . . .

. . . . . .

Zbiór figur #5 (autor Minusz8):

. . . . . .

. . . . . .

Zbiór figur #6 (autor Minusz8):

. . . . . .

. . . . . .

Zbiór figur #7 (autor Minusz8):

. . . . . .

. . . . . .

Zbiór figur #8 (autor Minusz8):

. . . . . .

. . . . . .


Zbiór figur #9 (autor Minusz8):

. . . . . .

. . . . . .

Zbiór figur #10 (autor Minusz8):

. . . . . .

. . . . . .


Zbiór figur #11 (autor Minusz8):

. . . . . .

. . . . . .

Zbiór figur #12 (autor Minusz8):

. . . . . .

. . . . . .

Zbiór figur #13 (autor Minusz8):

. . . . . .

. . . . . .

Zbiór figur #14 (autor Minusz8):

. . . . . .

. . . . . .

Zbiór figur #15 (autor Minusz8):

. . . . . .

. . . . . .

Zbiór figur #16 (autor Minusz8):

. . . . . .

. . . . . .


Zbiór figur #17 (autor Minusz8):

. . . . . .

. . . . . .

Zbiór figur #18 (autor Minusz8):

. . . . . .

. . . . . .

Zbiór figur #19 (autor Minusz8):

. . . . . .

. . . . . .

Zbiór figur #20 (autor Minusz8):

. . . . . .

. . . . . .

Zbiór figur #21 (autor Minusz8):

. . . . . .

. . . . . .

Zbiór figur #22 (autor Minusz8):

. . . . . .

. . . . . .

Zbiór figur #23 (autor Minusz8):

. . . . . .

. . . . . .

Zbiór figur #99 (autor Gergo Macsi):

. . . . . .

. . . . . .


Więcej propozycji może powstać w przyszłości.


 
ELO Rating

Muscler An ELO rating is the result of statistical calculations designed to measure the playing strength of players. These methods were developed by Arpad Elo and are named after him. The ELO system is in almost universal use and has been further refined by others, notably Glicko, but is still named after its creator.

In devising the ELO scale, some premises were used that are worthy of note. It was decided that a rating of 2000 would be the equivalent to scoring 50% in a US Open Championship. It was also decided that a player's rating would never be negative.

Importantly, the standard deviation was fixed at 200 points. This means that if a player's true strength is 1500, he will score around 68% of his results within the range of 1400 to 1600 (as measured by performance formulae). Another result of fixing the standard deviation at 200 points is that it also defines playing categories. For example, most International Masters and Grandmasters are in the 2400 - 2600 category, most national masters in the 2200 - 2400 category. Those in the 2000 - 2200 category are called Experts, or Candidate Masters.
 
Zegar

Obsługujemy kilka rodzajów zegara.
10/30 - domyślny zegar, wykorzystywany w turniejach i w partiach kojarzonych przez serwer. 10 ruchów musi zostać wykonanych w przeciągu 30 dni. Na początku partii zegar wskazuje 30 dni, czas spędzony na myśleniu nad każdym posunięciem jest na bieżąco od niego odejmowany, co 10 ruchów do zegara jest dodawane nowe 30 dni. W żadnym momencie zegar nie może wskazywać więcej niż 40 dni.
10/40 - nieco wolniejszy zegar, na wykonanie 10 ruchów jest 40 dni, dodawane jest także 40 dni a maksimum wynosi 50 dni.
10/50 - jeszcze wolniejszy wariant, 50 dni na 10 ruchów, 50 dni dodawanych co 10 ruchów, maksimum wynoszące 65 dni.
5+1 - szybka gra. Na początku partii na zegarze jest 5 dni, czas spędzony na myśleniu jest odejmowany na bieżąco, po każdym ruchu dodawany jest 1 dzień. Zegar nie może wskazywać więcej niż 30 dni.
Zegarem zarządza serwer, na bieżąco prowadząc ewidencję czasu - dodając i odejmując co trzeba i zapisując wszystkie zdarzenia związane z partią w logach.
Po wyczerpaniu całego czasu serwer uznaje, iż gracz wziął niezapowiedziany urlop. Gdy i ten się skończy, przeciwnik ma prawo ustalić wynik.
 
Twoja uwaga

Pozostaw swoją opinię o tej stronie dla innych odwiedzających.

Twoje imię:


 Wyślij uwagę 

 
Narzędzia

Wersja tej strony przeznaczona do wydruku:

 Do druku 

Poinformuj kogoś o tej stronie:

 Wyślij link 

Zmień rozmiar czcionki:



 Zmień 

 


    This is a dynamic page, took 18 milliseconds to generate it.