Cze 22, 2004: Ustalanie wyniku w przerwanych partiach: wygrana
nie zawsze jest najlepszym rezultatem. Poszkodowany gracz ma prawo zdecydować, jaki wynik chce uzyskać.
Maj 18, 2004: Obliczanie współczynnika wiarygodności graczy: można uzyskać
przybliżoną ocenę sposobu gry danej osoby.
Mar 7, 2004: Turnieje w klasach rankingowych: gracze mogą rywalizować w turniejach
Lis 22, 2003: Turnieje dla zaproszonych graczy: oficjalne, zewnętrzne organizacje wykorzystują je, zapraszając graczy na podstawie
wcześniej uzyskanych przez nich wyników.
Paź 22, 2003: Analizy: Gracze mogą komentować partie i zapoznawać się z analizami przygotowanymi przez innych.
Paź6, 2003: Wprowadzenie dla nowych graczy. Podręcznik ten omawia wszystkie cechy klubu.
Pomaga to nowym graczom zrozumieć, jak funkcjonuje klub, poznać kluczowe komendy i ustawienia.
Sie 24, 2003: Obsługa remisu przez przez brak materiału do mata.
Sie 9, 2003: Wysyłanie wiadomości wraz z ruchami, propozycjami gry itp.:
podobnie jak w tradycyjnych szachach korespondencyjnych gracze mogą prowadzić w trakcie gry rozmowy.
Maj 8, 2003: Ściąganie partii w formacie PGN: wysyłane jako załączniki PGN.
Kwi 30, 2003: Możliwość nawigacji w historii ruchów przy używaniu formatu HTML.
Kwi 21, 2003: Tryb streszczony: gracze mogą ustalić, że chcą otrzymywać listy tylko o podanej (podanych) godzinach, zbierając
wszystkie informacje w jednym emailu.
Kwi 21, 2003: Automatyczne kojarzenia: gracze mogą ustalić, ile partii chcą równoczęśnie rozgrywać, gdy ilość rozgrywanych
partii spadnie poniżej tej wartości, serwer automatycznie zaczyna próby nowego skojarzenia.
Sugestie zmian i opinie na temat serwera prosimy przekazywać autorom zgodnie z informacjami na
stronie kontaktowej.
Many years ago, searching for the Internet over chess problem, I bumped into a very interesting piece.
Find it on the bottom as a FEN row, clicking on it the board will also appear.
The task is: white mates in one!
Can't be too hard, I thought, but scrolling over the possibilities the solution just didn't come up.
I check everything once more, then again, and again, and once I found another way that was hidden for me before. The solution also hid there. It became my favourite chess problem then, but of course, it's true, there are many many beautiful problems out there.
This was the first problem I submitted to the server. Some players can solve it, some don't. Some believe there is no valid solution.
So, check this problem if you want. And enjoy.
Link do E4EC
Bêdziemy wdziêczni, je¶li zamie¶cisz link do e4ec.org na swojej stronie WWW.
Mo¿na do tego wykorzystaæ poni¿szy obrazek.