Board   E4EC
 
A klub és a sakkszerver legfontosabb jellemzői
  Jellemzők


Játékok kezdése

A játékok alapesetben a szabályos induló állásból kezdõdnek, de más állásból is lehet játékot kezdeni.
Kihíváskor megadható a állás is, éspedig két féle képpen:
  • Lépéslistával, azaz az állás eléréshez szükséges lépések listájábal.
  • FEN sorral, azaz egy konkrét állást leíró szabványos szöveggel.
Ezek segítségével nyugodtan gyakorolhatunk megnyitásokat, közép- és végjátékokat is.

Elérhető: 2002.01.01


A sakkszerver és a klub legfontosabb jellemzőit a következő lista foglalja össze.
Kattints bármelyikre a részletekért. Ha további részletek is érdekelnek, nézd meg a Részletek oldalt is.


 
Link az E4EC-re

IGEN, jó lenne, ha tennél egy linket a honlapodra, mely a klub jelen honlapjára mutat.
Használhatod az alábbi képet és linket ehhez:

LinkImage

http://www.e4ec.org/
 
Hutton párosítás

Ezt a rendszert csapatversenyeken használják, a lényege, hogy sok csapatot lehet párosítani úgy, hogy minden játékos csak egy partit kell játsszon.
1921-ben dolgozta ki a skót George Dickson Hutton (1866-1929), azóta is használják sakkversenyeken, ahol sok csapatnak kell egy napon játszania.

A csapatok játékosai játékerejük alapján kerülnek sorbarendezésre, minden játékos hozzá hasonló erősségű játékossal játszik. Ha a csapatok száma nagyobb, mint a táblák száma, a csapatok egymással csak egy-egy táblán játszanak. A versenyvezetés párosítási táblázatok segítségével állítja össze a táblákat.
 
Küldj megjegyzést!

Adj hangot az oldalról alkotott véleményednek, mondd el a többi látogatónak is.

A neved:


 Megjegyzés mehet 

 
Eszközök

A könnyebb nyomtathatóság érdekében van nyomtatóbarát változata is ennek az oldalnak:

 Nyomtatási nézet 

Ha ajánlani akarnád ezt az oldalt valakinek:

 Küldd el emailben 

Ha más méretű betűkkel akarnád megjeleníteni ezt az oldalt:



 Frissítés 

 


    Ez egy dinamikus oldal, 13 milliszekundum alatt kszlt el.