A number looks very different in other numerical systems.
Here is for example the decimal 58604. In the octal system it is 162354, while in binary it is 1110010011101100.
Sounds much better in the 16th numerical system: E4EC
Poniższa lista zawiera rozmaite szachowe historie.
Kliknij na dowolnej z nich.
Obsługujemy kilka rodzajów zegara. 10/30 - domyślny zegar, wykorzystywany w turniejach i w partiach
kojarzonych przez serwer. 10 ruchów musi zostać wykonanych w przeciągu 30 dni.
Na początku partii zegar wskazuje 30 dni, czas spędzony na myśleniu nad każdym posunięciem jest
na bieżąco od niego odejmowany, co 10 ruchów do zegara jest dodawane nowe 30 dni. W żadnym
momencie zegar nie może wskazywać więcej niż 40 dni. 10/40 - nieco wolniejszy zegar, na wykonanie 10 ruchów jest 40 dni, dodawane jest także
40 dni a maksimum wynosi 50 dni. 10/50 - jeszcze wolniejszy wariant, 50 dni na 10 ruchów, 50 dni dodawanych co 10 ruchów,
maksimum wynoszące 65 dni. 5+1 - szybka gra. Na początku partii na zegarze jest 5 dni, czas spędzony na myśleniu
jest odejmowany na bieżąco, po każdym ruchu dodawany jest 1 dzień. Zegar nie może wskazywać
więcej niż 30 dni.
Zegarem zarządza serwer, na bieżąco prowadząc ewidencję czasu - dodając i odejmując co trzeba
i zapisując wszystkie zdarzenia związane z partią w logach.
Po wyczerpaniu całego czasu serwer uznaje, iż gracz wziął niezapowiedziany urlop. Gdy i ten
się skończy, przeciwnik ma prawo ustalić wynik.
Twoja uwaga
Pozostaw swoją opinię o tej stronie dla innych odwiedzających.