Egy sakkjáték leírására az egyik, szinte már szabványos formátum a PGN formátum.
Benne vannak a játékosok legfőbb adatai, nevek, értékszámok, országkódok, a játék dátuma, helye, és megtalálhatók benne a játékban megtett lépések is, valamint a játék eredménye.
Nem kell feltétlenül befejezett játék lehet, folyamatban lévő játékokat is le lehet írni PGN formátumban, ilyenkor az eredményük "*".
A PGN formátum részletes, angol nyelvű leírása megtalálható itt.
A sakkszerver érti a PGN formátumot, tudja küldeni és fogadni is a lépéseket ebben a formátumban.
Sok szoftver használja ezt a formátumot, melyeket a levelezési sakkozók is használnak a játékaik játszásához, menedzselésére. Ilyen például az ECTool, vagy a MailChess (továbbiak a Linkek oldalon).
Elérhető: 2002.09.28
A sakkszerver és a klub legfontosabb jellemzőit a következő lista foglalja össze. Kattints bármelyikre a részletekért.
Körülbelül 800 évvel Krisztus születése után az arab világban a sakk már jól ismert volt. Al-Adli volt az egyik legnagyobb játékosa a kornak, egészek 847-ig. A kalifa legjobb barátja volt, költő és államhivatalnok egyszerre.
A játék akkoriban még egy kicsit más volt, mint ahogy mi ismerjük. A kezdő állás ugyanaz volt, úgyanúgy lépett a király, a huszár és a bástya is, mint most. A vezér volt a leggyengébb tiszt, mert egyetlen mezőt léphetett és csak átlósan. A futó is átlósan mozgott, de csak két mezőt. Nem ugorhatott át más bábukat, nem támadta és nem is védte a szomszédos mezőit. A gyalogok csak egyet léptek, sáncolás pedig egyáltalán nem létezett.
Küldj megjegyzést!
Adj hangot az oldalról alkotott véleményednek, mondd el a többi látogatónak is.
Eszközök
A könnyebb nyomtathatóság érdekében van nyomtatóbarát változata is ennek az oldalnak: