Board   E4EC
 
A klub hírei
  Hírek



Dot 2008.06.02 - A fejlesztés vége - GalosA
A sakkszerver fejlesztése nem folytatódik tovább. A Klub a jelenlegi állapotában mûködik tovább.
Dot 2006.01.15 - Lengyel fordítás - GalosA
Marcin Kasperski elkezdte a webszájt oldalait lengyelre fordítani.
Dot 2006.01.15 - News szerver leállítva - GalosA
Tekintettel a kihasználatlanságra, a news szerver leállítása mellett döntöttem.
Dot 2005.08.05 - Német nyelvû fórum - paya0411
2005 augusztusától német nyelven is elérhető az E4EC fóruma:
Német nyelvű fórum
Dot 2005.06.16 - News szerver - GalosA
News szerver is használható mostantól a klubban általában a sakkozással kapcsolatos dolgok, események, kérdések megbeszélésére.
A szerver címe: news.e4ec.org
Lásd bővebben itt.
Dot 2005.05.01 - A 10000. (azaz tízezredik) játék - GalosA
Örömmel jelenthetem be, hogy a mai nap megkezdődött a jubileuni 10000. játék! A gratuláció a játékosokat illeti, akik ennyi rengeteg játékot játszottak itt.
Dot 2005.04.19 - Az olasz nyelv támogatása közeledik - GalosA
Az olasz nemzetiségû Salvatore Cuomo elkezdte a sakkszerver alapszövegének olaszra fordítását. Õ az alapítója az Olasz Nyelvi Csapatnak. A csapat további segítséget is szívesen fogad.
Reméljük mielõbb olaszul is elérhetõ lesz a szerver.
Dot 2005.04.13 - Szigorú mód - paya0411
Az elírások okozta veszélyek csökkentésére a játékosok rendelkezésére áll a Szigorú Mód beállítás. Lásd bõvebben a Szigorú mód oldalt.
Dot 2005.01.10 - Csapatok szervezése - GalosA
A klub játékosai csapatokat alakíthatnak illetve csatlakozhatnak csapatokhoz. A csapatok a későbbi csapatversenyekben játszhatnak, melyek további játék-, illetve fejlődési lehetőséget, és izgalmakat jelentenek.
Bővebben a Csapatok oldalon.
Dot 2004.12.25 - A II. Magyar E-mail Döntő - GalosA
2005. január 1-vel elindul a hivatalos Magyar E-mail Sakk Bajnokság második döntője is.
Ez egy ICCF értékszámszerzésre jogosító hivatalos verseny, mely a Magyar Sakkszövetséghez tartozik.
Ugyanúgy, mint az első döntő, itt is 15 játékos indul, akik az évközi elődöntők továbbjutói. Egymással 1-1 partit játszanak (összesen mindenki 14-et tehát), az időhatárolás 10/50-es.
A verseny napi frissítéssel nyomon követhető itt: www.e4ec.org/II.MeD
Dot 2004.10.27 - A német nyelv támogatása - GalosA
Mostantól németül is elérhető a sakkszerver a magyar és az angol mellett.
Ezeket az oldalakat is olvashatod németül, éspedig a www.e4ec.org/schach.html címen.
Dot 2004.09.06 - A Fisher Random változat támogatása - GalosA
A hivatalos Fischer Random sakk változat mostantól támogatott a klubban, azaz a játékosok szabadon játszhatnak ilyen partikat is. Bővebben a Változatok oldalon.
Dot 2004.08.02 - Új fordulók a hivatalos Magyar E-mail Sakk Bajnokságban - GalosA
A Bajnokság újabb és újabb elődöntői indulnak egymás után.
Ezentúl minden egyes új versenyről nem találsz bejegyzést itt a hírek között, minden a Bajnokság alábbi oldalán lesz megtalálható:
www.e4ec.org/bajnoksag
Dot 2004.07.08 - A spanyol nyelv támogatása közeledik - GalosA
Néhány spanyol nyelvű játékos révén úgy néz ki, hogy a sakkszerver spanyolul is fog érteni és beszélni. Jelenleg még dolgoznak a sok-sok fordításon, reméljük sikeresen elkészülnek vele, és így az angolul és magyarul nem, de spanyolul beszélő játékosok is játszhatnak majd klubban.
Dot 2004.06.23 - A 13. Magyar E-mail Elődöntő - GalosA
Megkezdődött a Magyar E-mail Bajnokság következő, 13. elődöntője.
Az események napi frisítéssel nyomon követhetők itt:
www.e4ec.org/E013
Dot 2004.06.22 - Eredmény igénylés játék megszakadása esetén - GalosA
Ha megszakad egy játékunk az ellenfelünk időtúllépése miatt, bármilyen eredményt igényelhetünk.
Nem mindig a nyerés a legjobb, lásd bővebben itt.
Dot 2004.05.18 - A játékosok megbízhatóságának számítása - GalosA
Hogy legalább valami hozzávetőlegest tudhassunk leendő ellenfelünkről, mielőtt elfogadjuk a kihívását. Egy kicsit részletesebben lásd a Jellemzők oldalon.
Dot 2004.04.19 - Elindultak a fórumok - GalosA
Mostantól fórumok állnak a játékosok és az érdeklődők rendelkezésére.
Lásd bővebben: www.e4ec.org/sakk_forum.html
Dot 2004.04.15 - A 12. Magyar E-mail Elődöntő - GalosA
Megkezdődött a Magyar E-mail Bajnokság 12. elődöntője.
A versenyt a klub szervere bonyolítja, az események napi frissítéssel nyomon követhetők itt:
www.e4ec.org/E012
Dot 2004.04.07 - Új website - GalosA
Új webszerver került a klub honlapja alá.
Itt már sokkal több lehetőség van, és talán az oldalak is szebbek lettek.

Dot 2004.01.01 - Az I. Magyar E-mail Döntő - GalosA
Még valamikor novemberben kerestek meg a Magyar Sakkszövetségtől, hogy elvállalnám-e a hivatalos magyar emailsakk döntő megrendezését. Ez nagy megtiszteltetésnek számít, a felkérést természetesen elfogadtam.
Miután a szükséges változatásokat elvégeztem (új időhatárolások, hivatalos kezdési időpontban induló sakkórák), január 1-én hivatalosan is elkezdődött az I. Magyar E-mail Döntő.
15 versenyző, egyszeres körmérkőzéses rendszerben játszik 10/50-es időhatárolásban
A verseny napi frissítéssel nyomon követhető itt: www.e4ec.org/I.MeD
Később újabb versenyek várhatók, ha e versennyel kapcsolatban minden rendben megy.



 
Al-Adli

Al-AdliKörülbelül 800 évvel Krisztus születése után az arab világban a sakk már jól ismert volt. Al-Adli volt az egyik legnagyobb játékosa a kornak, egészek 847-ig. A kalifa legjobb barátja volt, költő és államhivatalnok egyszerre.
A játék akkoriban még egy kicsit más volt, mint ahogy mi ismerjük. A kezdő állás ugyanaz volt, úgyanúgy lépett a király, a huszár és a bástya is, mint most. A vezér volt a leggyengébb tiszt, mert egyetlen mezőt léphetett és csak átlósan. A futó is átlósan mozgott, de csak két mezőt. Nem ugorhatott át más bábukat, nem támadta és nem is védte a szomszédos mezőit. A gyalogok csak egyet léptek, sáncolás pedig egyáltalán nem létezett.
 
Szigorú mód

Az igazságot megvallva, egy lépés elírása a levelezési sakkban végzetes is lehet.
Persze, attól függ, hogy az elírás után a lépés érvényes-e, vagy sem. Például, ha a sakk jelölése hiányzik, az ellenfelünk visszaküldheti a lépést nekünk javításra.
De ha két huszárunk van, az egyik tud lépni e4-re, a másik e5-re, és elírjuk a 12.He4 lépésünket 12.He5-re, akkor aztán nincs mód arra, hogy bebizonyítsuk, hogy a másik huszárra gondoltunk.
Ez egy valós probléma, de a szerver alapú levelezési sakkban, amit ez a klub kínál, feloldható.
Alapesetben a szerver nagyon elnézõ a lépések fogadásakor, elfogadja a hibás lépést is, ha az még egyértelmû, pótolja az ütés-, sakk- vagy mattjelet, nem követeli meg a lépésszámot sem, stb. Ez azért van így, hogy kevesebb lépést kelljen visszautasítani, azonban ez növeli az esélyét annak, hogy egy elírt lépésünk egy másik lépésként legyen érvényes.
Azok a játékosok, akik manuálisan készítik el lépéseiket, és így néha bizony elírják õket, a SzigoruMod beállítást hasznosnak találhatják. Ha bekapcsolják, a szerver csak hiánytalan, teljesen korrekt lépéseket fogad el tõlük, mint az alábbi példa:
Lepes 1234 12.Hd2-e4
Szigorú módban a szerver megköveteli a lépésszámot, világos esetén egy, sötétként három pontot, a lépõ bábu nevét (még gyalog esetén is), a forrás mezõt, az ütésjelet vagy egy kötõjelet, a célmezõt is, sõt a sakk- vagy mattjelet is, ha szükséges.
Ily módon az elírás veszélye igény szerint jelentõsen csökkenthetõ.
 
kerez megjegyzése (2008.08.17):

még új vagyok itt,átnéztem a tudnivalókat,csak egyet nem találtam,hogy hogyan lehet játszani??


Küldj megjegyzést!

Adj hangot az oldalról alkotott véleményednek, mondd el a többi látogatónak is.

A neved:


 Megjegyzés mehet 

 
Eszközök

A könnyebb nyomtathatóság érdekében van nyomtatóbarát változata is ennek az oldalnak:

 Nyomtatási nézet 

Ha ajánlani akarnád ezt az oldalt valakinek:

 Küldd el emailben 

Ha más méretű betűkkel akarnád megjeleníteni ezt az oldalt:



 Frissítés 

 


    Ez egy dinamikus oldal, 13 milliszekundum alatt készült el.