Board   E4EC
 
A klub játékai
  Játékok


Ha a klubban játszott játékokat keresel, akkor az Események oldalon találsz ilyeneket.

A játékosok annyi játékot játszanak a klubban, amennyit csak akarnak. A párhuzamos játékok maximális száma 100, ez egy általános beállítás a túlvállalás elkerülésére.

A klubban alapvetően három csoportba oszthatók a játékok. Ezek mind szabályos sakkjátékok, azonban bizonyos jellemzőik különbözhetnek attól függően, hogy melyik csoportba tartoznak.

A következő táblázat részletezi e három csoportba tartozó játékok tulajdonságait:

Közvetlen kihívással létrejött játékok Párosítással létrejött játékok Versenyek játékai
Értékelés Helyező, vagy barátságos Helyező Helyező
Időhatárolás Időhatárolás nélküli, 10/30-as, 10/40-es, 10/50-es, vagy 5+1-es 10/30 10/30
Megnyitás Alapállásból induló, lépéslistával (pl. adott megnyitással) induló, vagy tetszőleges pozícióból (a bábuk helyzetének megadásával) induló Alapállásból indul Alapállásból indul
Oldal A kihívó választhat, alapesetben a kihívott világos Véletlenszerű Az oldalak a verseny szabályai szerint
Változat A kihívó választhat, lehet hagyományos, vagy Fischer Random Egyelőre csak hagyományos Egyelőre csak hagyományos
Nyilvánosság Nem nyilvános Nem nyilvános Nyilvános
Törölhetőség Közös megegyezéssel Közös megegyezéssel Nem törölhető

A külső szervezetek itt megrendezett versenyei klubszinten nem helyezőek, ha nem felelnek meg a klub Házirendjének. Ezek más időhatárolás alatt is futhatnak, mint a fenti 10/30-as.


 
58604?

Egy szám képe érthetően teljesen más a különböző számrendszerekben.
Itt van például a decimális 58604: oktálisan, azaz a 8-as alapú számrendszerben ez 162354, míg binárisan, tehát a kettesben 1110010011101100.
Tizenhatosban viszont sokkal szebb: E4EC
 
Gyűjtő mód

Mivel itt sok játékot játszhatunk egyszerre, az ellenfeleink lépései a nap minden szakában folyamatosan érkezhetnek, elvonva ezzel figyelmünket munkánkról, családunkról, stb.

Ezt a problémát hivatott megoldani a gyűjtő mód: ekkor az ellenfelek lépései, üzenetei egy várósorba kerülnek, nem lesznek rögtön postázva. Az általunk megadott egy vagy több időpontban a szerver aztán egy üzenetben küldi el az addig összegyűjtött összes lépést.

Megadható tehát például, hogy minden este egyetlen levelet küldjön a szerver nekünk, benne az összes aznapi lépéssel.
 
Vírusok nélkül!

Virus kép Mivel a játékosok alapesetben nem tudják egymás emailcímét, és minden levelet a sakkszervertől kapnak, így a játékosok között vírusok terjedésétől nem kell tartani.
 
danger_men megjegyzése (2007.05.04):

Hogy kell elindítani a játékot?


Küldj megjegyzést!

Adj hangot az oldalról alkotott véleményednek, mondd el a többi látogatónak is.

A neved:


 Megjegyzés mehet 

 
Eszközök

A könnyebb nyomtathatóság érdekében van nyomtatóbarát változata is ennek az oldalnak:

 Nyomtatási nézet 

Ha ajánlani akarnád ezt az oldalt valakinek:

 Küldd el emailben 

Ha más méretű betűkkel akarnád megjeleníteni ezt az oldalt:



 Frissítés 

 


    Ez egy dinamikus oldal, 12 milliszekundum alatt készült el.