Board   E4EC
 
Szerver statisztika
  Statisztika


Hogy láthasd a klub méretét, a játékosok aktivitását, az alábbi, naponta frissített adatokat ajánljuk figyelmedbe:

Típus Érték
Az aktív játékosok száma: 94
A futó játékok száma: 84
A tegnap megtett lépések száma: 119
Az eddig összesen érkezett levél: 4111822
Az eddig összesen küldött levél: 6401234

Egy játékos inaktívvá válik, ha nem játszik egyetlen játékban sem, nincs párosítási kérelme, és utolsó levelét legalább 100 napja küldte. Ekkor inaktívvá válik, és a fenti értékben már nem szerepel.

A futó játékok azok, amelyek fizikailag már elkezdődtek, és még nem fejeződtek be. Megvan már tehát mindkét játékosuk, a játék tehát megkezdődött.

A tegnap megtett lépések azáma egyértelmű, tegnap hajnali 0 óra 0 perctől ma 0 óra 0 percig a játékosok által megtett lépések száma.

Az összes érkezett levelek száma a játékosok által 2002 eleje óta a sakkszervernek küldött összes email száma.

A küldött levelek száma pedig a szerver által a játékosoknak szintén 2002 eleje óta küldött összes email száma.

Ha szeretsz sakkozni, tudsz sok játékot játszani párhuzamosan, nem zavar, ha a játékaid több hétig is eltarthatnak, akkor szívesen látunk a klub tagjai között.

Itt pedig néhány inkább érdekes, mint fontos adat arról, hogy az eddigi játékok alapján (2003.01.17 óta) az egyes bábuk milyen aktivitással bírnak:

Bábu Lépett % Ütött % Ütötték %
Király: 321592 10 27266 4 - -
Vezér: 384405 12 110266 15 50506 7
Bástya: 429626 13 103369 15 72553 10
Huszár: 607747 19 134004 19 138935 20
Futó: 514829 16 136503 19 125747 18
Gyalog: 933453 30 200413 28 324080 45
Összesen: 3191652 100 711821 100 711821 100


Ez az oldal minden nap egyszer újragenerálódik. Legutoljára: 2021.10.18, 00:00 CET.


 
Az élő értékszám

Muscler Az élő értékszám statisztikai számítás eredménye, mely számítás célja a játékosok játékerejének mérése. A módszert Élő Árpád fejlesztette ki. Mára szinte mindenhol használják, bár van néhány módosítása is, mint a Glicko módszer.

A számítás kidolgozásakor néhány előzetes adat került rögzítésre, melyek szót érdemelnek. A 2000-es értékszám az Ameriakai Nemzeti Bajnokságon 50%-os teljesítmény elérésére volt "méretezve".
Ökölszabály, hogy egy játékos általában 99%-át megnyeri azoknak a játékoknak, ahol egy 400 ponttal gyengébb játékossal játszik.

200 pontos értékszám kategóriák osztályokat alkotnak, az osztályalapú versenyek ezen osztályok alapján futnak, így hasonló erősségű játékosok játszhatnak egymással.
 
Eredmény igénylése

Megszakadt játék esetén a vétlen fél eredményt igényelhet saját belátása szerint. Nem helyes feltétlenül, hogy vétlen játékos mindenképpen nyer, különösen nem ha a megszakadó játék még nagyon az elején tart, vagy kifejezetten vesztésre áll ott.
Néha kifejezetten előnytelen, ha az értékszámunk jócskán meghaladja a valós teljesítményünket, ezért itt lehetőség van a nyerés mellett döntetlent és vesztést is igényelni, sőt a játékot eredmény nélkül törölni is.
Erre akkor kerülhet sor, ha ellenfelünk kifut a gondolkodási időből, és már nincs több szabadsága az adott évre, vagy lejár a szabadsága is, vagy munkdjuk, ha ellenfelünk meggondolja magát és kilép a klubból.
Ezekben az esetekben a vétlen játékosra van bízva, hogy hogyan itéli meg a helyzetet és milyen eredményt igényel. Az ő értékszáma a döntésének megfelelően változik, a vétkes játékos mindenképpen veszít, az övé csökken.
Így mindenki választhatja a saját belátása szerint legjobb eredményt a megszakadt jáékokban, ez persze nem feltétlenül a győzelem.
A versenyek játékai mások, ott a vétlen játékos mindenképpen nyer, ott nincs eredmény igénylés.
 
Stefan72 megjegyzése (2007.04.17):

Kedvemre való ez a szinvonalas progi.Egy kicsit sok ismeretet kell megjegyezni,de a Bemutató primán kisegít.


Küldj megjegyzést!

Adj hangot az oldalról alkotott véleményednek, mondd el a többi látogatónak is.

A neved:


 Megjegyzés mehet 

 
Eszközök

A könnyebb nyomtathatóság érdekében van nyomtatóbarát változata is ennek az oldalnak:

 Nyomtatási nézet 

Ha ajánlani akarnád ezt az oldalt valakinek:

 Küldd el emailben 

Ha más méretű betűkkel akarnád megjeleníteni ezt az oldalt:



 Frissítés 

 


    Ez egy dinamikus oldal, 12 milliszekundum alatt kszlt el.