Board   E4EC
 
Szerver statisztika
  Statisztika


Hogy láthasd a klub méretét, a játékosok aktivitását, az alábbi, naponta frissített adatokat ajánljuk figyelmedbe:

Típus Érték
Az aktív játékosok száma: 113
A futó játékok száma: 96
A tegnap megtett lépések száma: 123
Az eddig összesen érkezett levél: 4070343
Az eddig összesen küldött levél: 6336048

Egy játékos inaktívvá válik, ha nem játszik egyetlen játékban sem, nincs párosítási kérelme, és utolsó levelét legalább 100 napja küldte. Ekkor inaktívvá válik, és a fenti értékben már nem szerepel.

A futó játékok azok, amelyek fizikailag már elkezdődtek, és még nem fejeződtek be. Megvan már tehát mindkét játékosuk, a játék tehát megkezdődött.

A tegnap megtett lépések azáma egyértelmű, tegnap hajnali 0 óra 0 perctől ma 0 óra 0 percig a játékosok által megtett lépések száma.

Az összes érkezett levelek száma a játékosok által 2002 eleje óta a sakkszervernek küldött összes email száma.

A küldött levelek száma pedig a szerver által a játékosoknak szintén 2002 eleje óta küldött összes email száma.

Ha szeretsz sakkozni, tudsz sok játékot játszani párhuzamosan, nem zavar, ha a játékaid több hétig is eltarthatnak, akkor szívesen látunk a klub tagjai között.

Itt pedig néhány inkább érdekes, mint fontos adat arról, hogy az eddigi játékok alapján (2003.01.17 óta) az egyes bábuk milyen aktivitással bírnak:

Bábu Lépett % Ütött % Ütötték %
Király: 318273 10 26986 4 - -
Vezér: 380696 12 109230 16 49968 7
Bástya: 425247 13 102342 15 71822 10
Huszár: 601370 19 132618 19 137531 20
Futó: 509235 16 135077 19 124489 18
Gyalog: 923990 30 198369 27 320812 45
Összesen: 3158811 100 704622 100 704622 100


Ez az oldal minden nap egyszer újragenerálódik. Legutoljára: 2020.12.01, 00:00 CET.


 
Al-Adli

Al-AdliKörülbelül 800 évvel Krisztus születése után az arab világban a sakk már jól ismert volt. Al-Adli volt az egyik legnagyobb játékosa a kornak, egészek 847-ig. A kalifa legjobb barátja volt, költő és államhivatalnok egyszerre.
A játék akkoriban még egy kicsit más volt, mint ahogy mi ismerjük. A kezdő állás ugyanaz volt, úgyanúgy lépett a király, a huszár és a bástya is, mint most. A vezér volt a leggyengébb tiszt, mert egyetlen mezőt léphetett és csak átlósan. A futó is átlósan mozgott, de csak két mezőt. Nem ugorhatott át más bábukat, nem támadta és nem is védte a szomszédos mezőit. A gyalogok csak egyet léptek, sáncolás pedig egyáltalán nem létezett.
 
Időhatárolások

Több különböző időhatárolás használható a klubban.
10/30 - A leggyakoribb ez, alapesetben minden játék ezzel fut. A klubszintű versenyek mindig ezt használják. 10 lépést kell megtenni 30 naponta. Az órák 30 nappal indulnak, és minden 10. lépésnél újabb 30 nap adódik az órákhoz. Az órák maximuma 40 nap.
10/40 - Ez egy kicsit lassabb, 10 lépést 40 nap alatt kell lelépni, az órák 40 napról indulnak, és 40 nap a növekmény minden 10. lépésnél, a maximum itt 50 nap.
10/50 - Még lassabb, 10 lépés 50 nap alatt, majd 50 nap növekmény az órákon minden 10. lépésnél, arz órák is 50 nappal indulnak. A maximum 65 nap.
5+1 - Ez pedig egy gyors időhatárolás. Az órák 5 nappal indulnak, és minden lépésnél 1 nap adódik hozzájuk. A maximum itt is 30 nap.
A szerver gondoskodik az órák kezeléséről, ő számolja a gondolkodási időket, mindent rögzít a naplókban, mese nincs.
Ha az óra lejár, a játékos először bejelentetlen szabadságra kerül. Ha ez is véget ér, ő veszít, az ellenfele pedig eredményt igényelhet.
 
Stefan72 megjegyzése (2007.04.17):

Kedvemre való ez a szinvonalas progi.Egy kicsit sok ismeretet kell megjegyezni,de a Bemutató primán kisegít.


Küldj megjegyzést!

Adj hangot az oldalról alkotott véleményednek, mondd el a többi látogatónak is.

A neved:


 Megjegyzés mehet 

 
Eszközök

A könnyebb nyomtathatóság érdekében van nyomtatóbarát változata is ennek az oldalnak:

 Nyomtatási nézet 

Ha ajánlani akarnád ezt az oldalt valakinek:

 Küldd el emailben 

Ha más méretű betűkkel akarnád megjeleníteni ezt az oldalt:



 Frissítés 

 


    Ez egy dinamikus oldal, 8 milliszekundum alatt kszlt el.