Board   E4EC
 
A rendszer fejlõdik
  Fejlesztés


A sakkszerver felelõs a klubban jelenleg használható lehetõségekért, ezeket a korábbi fejlesztések tették lehetõvé. 2005 óta a sakkszerver nem áll már fejlesztés alatt. A jelenlegi állapotában határozatlan ideig mûködésben marad, azonban új fejlesztésekre elõre láthatólag már nem fog sor kerülni.

A legutóbbi fejlesztések:

  • 2005.01.10: Már csapatokat is alakíthatunk. Készülünk a csapatjárékokra és a csapatversenyekre.
  • 2004.09.06: A Fischer Random sakk támogatásával játszhatjuk már Bobby Fischer remek változatát is.
  • 2004.06.22: Eredmény igénylése megszakadt játék esetén: a gyõzelem nem mindig a legjobb. Az ártatlan játékos igényelhet olyan eredményt, amilyet akar.
  • 2004.05.18: A játékosok megbízhatóságának számítása: ez ad egy hozzávetõleges mérõszámot a játékos komolyságáról.
  • 2004.03.07: Folyamatos többosztályú versenyek.
  • 2003.11.22: Meghívásos versenyek: Hivatalos, külsõ versenyek használják ezt, ahol a nevezés a játékosok korábbi eredményei alapján lehetséges.
  • 2003.10.21: Elemzések: A játékosok tanulmányozhatnak játékelemzéseket, és küldhetnek be saját elemzéseket is.
  • 2003.10.06: Bemutató az új játékosoknak: Amikor egy új játékos érkezik, a Bemutatón végigmenve megismerheti a sakkszerver összes fontos szolgáltatását, tudni fogja, hogy mi hogyan mûködik, mit lehet csinálni a klubban és hogyan.
  • 2003.08.24: Az Elégtelen Mattolóerõ Szabály támogatása.
  • 2003.08.09: Üzenetek küldése lépéssel, kihívással, stb. együtt: A hagyományos levelezési sakkhoz hasonlóan a játékosok egyszerûen beszélgethetnek egymással a játékok során.
  • 2003.05.08: Játékok letöltése PGN formátumban: A játékok lekérhetõk PGN formátumban is.
  • 2003.04.30: Visszajátszható játékok a html üzenetformátumban.
  • 2003.04.21: Gyûjtõ mód. Beállítható, hogy a levelek összegyûjtve a nap megadott órájában (óráiban) legyenek elküldve neked. Lásd még itt.
  • 2003.04.21: Automatikus párosítás. Ha az általad beállított számú játéknál kevesebbet játszol, a sakkszerver új játékokat próbál indítani új ellenfelekkel, párosítással.
A sakkszervert Gálos András fejleszti. Javaslattal, kritikával, észrevétellel hozzá lehet fordulni a Kapcsolat oldal szerint.


 
Shehrán király és Sessa ebn Daher

A mese szerint volt egyszer Indiában egy Shehrán nevű király, aki mindeneken uralkodott, csak saját unalmán nem. Reggel, délben, este, egész nap, folyton csak unatkozott. Annyira unta magát, hogy végül is belebetegedett az unalomba.

Sessa ebn Daher, az udvari bölcs, megsajnálta urát és hogy unalmát elűzze, feltalált egy játékot, a sakkot. Ez a játék csodát művelt. Alig játszotta le a király az első játszmát, máris felépült.

- Mit kivánsz jutalmul? - kérdezte Shehrán.

- Néhány szem búzát csupán: tégy a sakktábla első kockájára egy búzaszemet, azután minden kockára kétszer annyit, amennyi az előtte lévőn volt - mondta Sessa ebn Daher.

- Szerény kérés! - mosolygott a király, azonban a kérést mégsem tudta teljesíteni.

A búzaszemek száma összesen 18 trillió, 446 billiárd, 744 billió, 73 milliárd 709 millió, 551 ezer 615. Ez körülbelül 700 milliárd tonna.

Azután boldogan éltek, amíg meg nem haltak.
 
Link az E4EC-re

IGEN, jó lenne, ha tennél egy linket a honlapodra, mely a klub jelen honlapjára mutat.
Használhatod az alábbi képet és linket ehhez:

LinkImage

http://www.e4ec.org/
 
Küldj megjegyzést!

Adj hangot az oldalról alkotott véleményednek, mondd el a többi látogatónak is.

A neved:


 Megjegyzés mehet 

 
Eszközök

A könnyebb nyomtathatóság érdekében van nyomtatóbarát változata is ennek az oldalnak:

 Nyomtatási nézet 

Ha ajánlani akarnád ezt az oldalt valakinek:

 Küldd el emailben 

Ha más méretű betűkkel akarnád megjeleníteni ezt az oldalt:



 Frissítés 

 


    Ez egy dinamikus oldal, 16 milliszekundum alatt kszlt el.