Az első gondolat valamikor 2001 elején formálódott. Az első néhány programsor is elkészült, hogy megnézzem, hogy lehet-e az emailsakkot egyszerűbbé tenni. Lehet-e alapítani egy sakk klubot, ahol a játékosok egyszerűen emailben játszanak? Sejtettem, hogy mekkora munka egy hagyományos emailsakk klubot üzemeltetni, de hát mire valók a számítógépek? Hogy átvegyék az emberektől a nehéz és ismétlődő feladatokat? Szerintem igen.
A klub 2001 közepén indult, akkor még csak néhány kíváncsi, megszállott játékos próbált eligazodni a szegényes lehetőségek között. Még nem volt neve a klubnak és rengeteg fontos dolog még egyszerűen nem működött.
2002 eleje volt, amikor úgy látszott, hogy megérett a nyilvánosságra, a legtöbb alapvető dolog már működött, melyek játékok kezdéséhez és folytatásához szükségesek voltak.
2002 sok fejlesztési munkával telt. Az év végére a párosítási rendszer, a PGN és FEN támogatás, az időhatárolások, a szabadság házirend, az emlékeztető rendszer és egy csomó más dolog készen volt. Játékok indítása beállított állásokból,
színválasztás a kihívások során, barátságos játékok, a sakkfeladványok kezelése, csak hogy a fontosabbakat említsem.
2002. november 20-án a klub megkapta végleges nevét: E4 Emailsakk Klub lett belőle. Az angol rövidítés alapján E4EC, és honlapja is átkerült a www.e4ec.org cím alá.
És persze maradt még feladat a következő évekre is. A legnagyobb kihívás a további versenyek, és bajnokságok szervezése, illetve a meglévő dolgok finomítása.
A modern sakkversenyek valamikor az 1840-es években születtek meg, az első nemzetközi sakkversenyt 1851-ben, Londonban tartották. Igazán erős mezőnyű nemzetközi versenyek még viszonlyag ritkák voltak, az 1880-as években még szerencsésnek számított az a sakkmester, aki évente egyszer egy erős versenyben elindulhatott.
1890 körül, évente már több jó versenylehetőség is adódott, sőt a verenyek emelkedő díjazása lehetővé tette a sakkmesterek profivá válását.
Manapság már sok erős versenyt rendeznek mind mesteri, mind nagymesteri szinten, sőt, bármilyen játékerejű sakkozó sok-sok remek versenyt találhat magának. A versenyek játék- és gyakorlási-, és tanulási lehetőséget is adnak, aki fejleszteni akarja tudását, az általában részt vesz sakkversenyeken is.
A szerver minden játékosnál számolja az átlagos lépésidőt, azaz hogy átlagosan mennyi időt gondolkodik a lépésein.
Ez segíthet a megfelelő sakkpartner kiválasztásában.
Küldj megjegyzést!
Adj hangot az oldalról alkotott véleményednek, mondd el a többi látogatónak is.
Eszközök
A könnyebb nyomtathatóság érdekében van nyomtatóbarát változata is ennek az oldalnak: