|
A klub története
Az első gondolat valamikor 2001 elején formálódott. Az első néhány programsor is elkészült, hogy megnézzem, hogy lehet-e az emailsakkot egyszerűbbé tenni. Lehet-e alapÃtani egy sakk klubot, ahol a játékosok egyszerűen emailben játszanak? Sejtettem, hogy mekkora munka egy hagyományos emailsakk klubot üzemeltetni, de hát mire valók a számÃtógépek? Hogy átvegyék az emberektől a nehéz és ismétlődő feladatokat? Szerintem igen.
A klub 2001 közepén indult, akkor még csak néhány kÃváncsi, megszállott játékos próbált eligazodni a szegényes lehetőségek között. Még nem volt neve a klubnak és rengeteg fontos dolog még egyszerűen nem működött.
2002 eleje volt, amikor úgy látszott, hogy megérett a nyilvánosságra, a legtöbb alapvető dolog már működött, melyek játékok kezdéséhez és folytatásához szükségesek voltak.
2002 sok fejlesztési munkával telt. Az év végére a párosÃtási rendszer, a PGN és FEN támogatás, az időhatárolások, a szabadság házirend, az emlékeztető rendszer és egy csomó más dolog készen volt. Játékok indÃtása beállÃtott állásokból,
szÃnválasztás a kihÃvások során, barátságos játékok, a sakkfeladványok kezelése, csak hogy a fontosabbakat emlÃtsem.
2002. november 20-án a klub megkapta végleges nevét: E4 Emailsakk Klub lett belőle. Az angol rövidÃtés alapján E4EC, és honlapja is átkerült a www.e4ec.org cÃm alá.
És persze maradt még feladat a következő évekre is. A legnagyobb kihÃvás a további versenyek, és bajnokságok szervezése, illetve a meglévő dolgok finomÃtása.
Néhány mérföldkő:
2003.01.07: |
A napi lépésszám először haladta meg a 100-at. |
2003.01.10: |
A játékosok száma elérte az 50-et. |
2003.05.09: |
A Magyar Sakkszövetség felvette honlapjára a klubot. |
2003.07.22: |
A napi lépésszám először haladta meg a 250-et. |
2003.09.19: |
A játékosok száma elérte az 100-at, mÃg az inaktÃv játékosok törlésre kerültek. |
2003.11.10: |
Megkerestek a Magyar Sakkszövetségtől, hogy az I. Magyar Email Döntő a klubban legyen megrendezve. A felkérést természetesen elfogadtam. |
2004.02.24: |
A napi lépésszám először haladta meg az 500-at. |
2004.08.27: |
A napi lépésszám először haladta meg az 1000-et. |
2005.05.01: |
Megkezdődött a 10000. játék. |
|
|
|
Hutton párosÃtás
Ezt a rendszert csapatversenyeken használják, a lényege, hogy sok csapatot lehet párosÃtani úgy, hogy minden játékos csak egy partit kell játsszon.
1921-ben dolgozta ki a skót George Dickson Hutton (1866-1929), azóta is használják sakkversenyeken, ahol sok csapatnak kell egy napon játszania.
A csapatok játékosai játékerejük alapján kerülnek sorbarendezésre, minden játékos hozzá hasonló erősségű játékossal játszik. Ha a csapatok száma nagyobb, mint a táblák száma, a csapatok egymással csak egy-egy táblán játszanak. A versenyvezetés párosÃtási táblázatok segÃtségével állÃtja össze a táblákat.
|
|
Visszaigazolások
Alapesetben a szerver minden beérkező levélre válaszol.
Minden bejövő lépésre tehát küld egy válaszlevelet, hogy a lépés rendben megtörtént, illetve esetleg valamilyen hiba volt vele kapcsolatban.
Amikor naponta több tÃz lépést teszünk, bizony zavaró lehet a sok válasz, a sok "Lépés rendben" üzenet. Van egy beállÃtás, ami után csak akkor küld a szerver választ, ha hiba történt a lépés végrehajtásával. Amikor egy lépés rendben megtörtént, nem válaszol, csak hiba esetén.
Ez a Csökkentett Emailforgalom beállÃtás, megkÃmél minket az unalmas visszaigazolásoktól, csak akkor küld, ha muszály.
|
|
Küldj megjegyzést!
Adj hangot az oldalról alkotott véleményednek, mondd el a többi látogatónak is.
|
|
Eszközök
A könnyebb nyomtathatóság érdekében van nyomtatóbarát változata is ennek az oldalnak:
Nyomtatási nézet
Ha ajánlani akarnád ezt az oldalt valakinek:
Küldd el emailben
Ha más méretű betűkkel akarnád megjelenÃteni ezt az oldalt:
|
|
|