A különböző nyelven beszélő játékosok gond nélkül játszhatnak egymással. A játékosok megadhatják, hogy milyen nyelveken beszélnek (az ISO 639-2 szabvány szerint), így könnyen találhatnak közös nyelvet (ha van ilyen) a különböző országból valók is.
Készülj fel, hogy a világ különböző országaiból való játékosokkal fogsz találkozni itt.
A sakkszerver fel van készítve arra, hogy más nyelveket is támogasson. Az egyes nyelvek használatát nyelvi csapatok komoly munkája teszi lehetővé. Ha érzel vállalkozó kedvet ahhoz, hogy segíts más nyelven beszélő játékostársaidnak, akkor jelentkezhetsz nyelvi csapatokba.
Bővebben az Önkéntesség oldalon.
A csapatok most is dolgoznak, a következő új nyelv(ek) várható(k):
Olasz
Spanyol
Amint egy csapat végez a kezdeti fordítási fázissal, és elegendő önkéntes közreműködő jelentkezik, a nyelv hivatalosan is támogatott, azaz használható lesz a klubban.
Az élő értékszám statisztikai számítás eredménye, mely számítás célja a játékosok játékerejének mérése. A módszert Élő Árpád fejlesztette ki. Mára szinte mindenhol használják, bár van néhány módosítása is, mint a Glicko módszer.
A számítás kidolgozásakor néhány előzetes adat került rögzítésre, melyek szót érdemelnek. A 2000-es értékszám az Ameriakai Nemzeti Bajnokságon 50%-os teljesítmény elérésére volt "méretezve".
Ökölszabály, hogy egy játékos általában 99%-át megnyeri azoknak a játékoknak, ahol egy 400 ponttal gyengébb játékossal játszik.
200 pontos értékszám kategóriák osztályokat alkotnak, az osztályalapú versenyek ezen osztályok alapján futnak, így hasonló erősségű játékosok játszhatnak egymással.
Küldj megjegyzést!
Adj hangot az oldalról alkotott véleményednek, mondd el a többi látogatónak is.
Eszközök
A könnyebb nyomtathatóság érdekében van nyomtatóbarát változata is ennek az oldalnak: