Board   E4EC
 
Itt megtalálsz mindent arról, hogy hogyan lehet kapcsolatba lépni velünk
 
Így is elküldheted az oldal címét ismerősödnek.

A te emailcímed:
A címzett emailcíme:
Esetleg üzensz is valamit neki:


Kérjük, add meg a következő képen látható két szót is:

 Mégsem   Előnézet >> 

Kapcsolat


A következõ három módszer bámelyikével kapcsolatba léphetsz velünk.
Légy szíves vedd figyelembe, hogy sok üzenetet válaszolunk meg naponta, légy egyértelmû és lényegre törõ, és hagyd az összes korábbi beszélgetést beidézve a leveledben.

1. Kapcsolat emailen keresztül

Légy szíves válaszd ki a megfelelõ személyt és emailcímet a következõ táblázatból:

Terület Személy Emailcím
Írj a segitseg@e4ec.org-ra, ha segítségre szorulnál a szerver használatával kapcsolatban Segítség segitseg@e4ec.org
Keresd Gálos Andrást, ha gondban vagy a szerver használatával, illetve bármi más tárgyban, mely nem illeszkedik a következõ területekhez Gálos András galosa@e4ec.org
Írj a Webmaster-nek a jelen website-tal, annak tartalmával, megjelenésével kapcsolatban Webmaster webmaster@e4ec.org
Írj a Postmaster-nek, ha bármi gondod adódott volna emailek nekünk vagy a sakkszervernek való küldésével, illetve tõlünk, vagy a sakkszervertõl való fogadásával Postmaster postmaster@e4ec.org


2. Kapcsolat a következõ form segítségével

Használhatod a következõ formot is, ha üzenetet akarsz küldeni nekünk.
Címzett: (Akinek a levelet küldeni akarod)
Neved: (A valódi vagy a beceneved)
Emailcímed: (Ahova a választ küldhetjük)
Tárgy: (Amirõl a leveled szól)
Üzeneted:

3. Kapcsolat a fórumokon keresztül

Ha a klub regisztrált játékosa vagy, használhatod a webes fórumokat is arra, hogy kapcsolatba lépj velünk. A többi játékos és a látogatók is elolvashatják majd az üzenetedet, ez tehát egy nyilvánosabb forma, mint az elõzõ kettõ.
A fórumokat itt találod: http://www.e4ec.org/sakk_forum.html


 
Pontszám

A versenysakkban egy győztes partiért egy pont jár, a döntetlenért egy fél, a vesztett parti nulla pontot ér. A verseny végén a rangsor felállítása egyszerű összeadással könnyen megvalósítható.

A korai XIX. században, amikor a modern versenyszerű játék elkezdődött, a döntetlenek nem számítottak, és az győzött, aki előbb elért egy megadott számú győzelmet, vagy akinek a legtöbb nyert partija volt egy adott számú játék után.

A sokrésztvevős versenyekben a döntetleneknek is jutott már szerep. A szabályokat úgy hozták, hogy ne legyen érdemes döntetlent játszani, de ez komoly ellenállásba üzközött. Később e szabályokat ejtették és a döntetlenek fél pontot értek.
 
Párosítás

Könnyen találhatunk sakkpartnert párosítással. Kérhetünk párosítást egy játékra, vagy úgy is, hogy a szerver mindig keressen új ellenfelet, ha kevesebb, mint a megadott játékot játszunk.
Ez utóbbi az automatikus párosítás.
Alapbeállításként azok lesznek párosítva egymással, akik értékszáma +-100 élő pont közelségben van, és akivel még nem, vagy régebben, mint 90 napja játszottunk.
E paraméterek persze megváltoztathatók, ha például valaki inkább erősebb, vagy gyengébb játékosokkal szeretne játszani.
 
Küldj megjegyzést!

Adj hangot az oldalról alkotott véleményednek, mondd el a többi látogatónak is.

A neved:


 Megjegyzés mehet 

 
Eszközök

A könnyebb nyomtathatóság érdekében van nyomtatóbarát változata is ennek az oldalnak:

 Nyomtatási nézet 

Ha ajánlani akarnád ezt az oldalt valakinek:

 Küldd el emailben 

Ha más méretű betűkkel akarnád megjeleníteni ezt az oldalt:



 Frissítés 

 


    Ez egy dinamikus oldal, 67 milliszekundum alatt kszlt el.