Z osobami zarządzającymi i rozwijającymi klub można się skontaktować na cztery sposoby.
Ponieważ każdego dnia otrzymujemy wiele listów, prosimy o formułowanie ich
w zwarty i zrozumiały sposób,
a w razie dłuższych dyskusji o cytowanie kluczowych fragmentów wcześniejszych listów.
1. Kontakt przez email
Można skorzystać z podanych niżej adresów. Uwaga: z wyjątkiem pierwszego z nich, pozostałe wymagają
komunikacji w języku angielskim.
Cel
Osoba
Email
Polski zespół udziela pomocy użytkownikom nie posługującym się językom angielskim
Wiadomość do nas można wysłać też przy pomocy poniższego formularza.
Metoda ta może być przydatna w razie problemów z komunikacją przez email.
3. Forum
Można także skorzystać z forum.
Forum są bardziej publiczne, wszyscy odwiedzający mogą przeczytać umieszczone tam wiadomości.
Metoda ta jezt zalecana przy poważnych problemach z komunikacją przez email, a także gdy wskazane
jest by wiadomość została przeczytana (czy skomentowana) przez innych.
Forum znajduje się pod adresem http://www.e4ec.org/forum.html
As the tail says there was a king in India, called Shehran, dominating on everything, but his tedium. He was bored in the morning, noon and at night, all every day, until he fell ill because of it.
Sessa ebn Daher, his court wise man, to heal the king, invented a new game, called it chess. The game was brilliant, the king has recovered from the illnes after the first game.
- What do you want as a reward? - asked Shehran.
- A few grains of wheat only: put one grain on the first square of the chessboard, then double it on the next squares - said Sessa ebn Daher.
- Humble request! - smiled the king, but finally couldn't perform it.
The number of the wheat grains was 18 trillion, 446 billiard, 744 billion, 73 milliard 709 million, 551 thousand 615, which is approximately 700 thousand million tonnes.
Prostym sposobem znalezienia przeciwnika jest kojarzenie przez serwer. Można poprosić o skojarzenie
jednej partii albo też (automatyczne kojarzenie) nakazać serwerowi poszukiwanie przeciwników aż do chwili, gdy gracz toczy podaną ilość partii.
Domyślnie skojarzeni mogą zostać gracze, których ranking różni się o nie więcej niż 100
punktów i którzy nie grali z sobą nigdy albo też grali co najmniej 90 dni temu.
Oba te parametry mogą być modyfikowane, np. gdy ktoś chce grać z silniejszymi albo ze słabszymi
rywalami.
Twoja uwaga
Pozostaw swoją opinię o tej stronie dla innych odwiedzających.