Board   E4EC
 
Notizie dal club
  Ultime notizie



Dot 02/Jun/2008 - Fine dello sviluppo - GalosA
Lo sviluppo del server è terminato. Il club lavorerà per mantenerne lo stato corrente.
Dot 15/Jan/2006 - Traduzione in polacco - GalosA
Marcin Kasperski ha iniziato a tradurre le pagine in polacco.
Dot 15/Jan/2006 - Server delle news chiuso - GalosA
Per ragioni di inutilizzo, ho deciso di chiudere il server news.
Dot 05/Aug/2005 - Forum in tedesco - paya0411
Da agosto 2005 si può scrivere nei forum anche in tedesco:
Forum che parla tedesco
Dot 16/Jun/2005 - Server delle news - GalosA
Da oggi è disponibile un server newsgroup per il club, per parlare di argomenti relativi agli scacchi o al club stesso.
L'indirizzo del server è news.e4ec.org.
Maggiori informazioni sulla pagina funzionalità.
Dot 01/May/2005 - La partita n° 10.000 - GalosA
Sono lieto di annunciare che oggi è iniziata la partita numero 10000! Congratulazioni ai giocatori, che qui hanno giocato così tante partite.
Dot 19/Apr/2005 - In lavorazione il supporto per l'italiano - GalosA
L'italiano Salvatore Cuomo ha iniziato a tradurre il testo del server in italiano e ha fondato il Team di traduzione italiana, di cui però ora si occupano Elena Brescacin, Gabriele Battaglia e Christine Hawkins.
Speriamo che presto il server possa anche parlare e capire l'italiano.
Dot 13/Apr/2005 - Modalità severa - paya0411
Riducendo la possibilità che una mossa scritta male possa essere validata come altra mossa, per i giocatori è disponibile un'impostazione di modalità severa. Maggiori informazioni sulla pagina funzionalità, modalità severa.
Dot 10/Jan/2005 - Organizzazione delle squadre - GalosA
Da ora i giocatori possono formare e prendere parte a squadre. Le squadre possono prendere parte successivamente ai tornei di squadra, ciò significa maggior possibilità di gioco, crescita e anche divertimento.
Maggiori informazioni sulla pagina squadre.
Dot 25/Dec/2004 - La seconda finale ungherese via e-mail - GalosA
Il primo gennaio 2005 inizia la seconda finale del campionato ungherese via E-mail.
Questo è un torneo con punteggio ICCF, appartiene alla federazione ungherese di scacchi.
Come nella prima finale, i migliori 15 giocatori delle precedenti semifinali giocheranno 1-1 partite qui (14 partite per ciascuno). Il tempo di riflessione è 10/50.
Le partite con aggiornamento giornaliero sono qui:
www.e4ec.org/II.HEF
Dot 27/Oct/2004 - Supporto per il tedesco - GalosA
Da ora il server è disponibile anche in lingua tedesca.
Anche le pagine sono disponibili in tedesco qui: www.e4ec.org/schach.html.
Dot 06/Sep/2004 - Supporto per la variante casuale di Fischer - GalosA
La variante casuale Fischer è ora supportata ufficialmente nel club, così gli utenti possono giocare anche partite con questa modalità. Maggiori informazioni sulla pagina Varianti.
Dot 02/Aug/2004 - Nuovi eventi del campionato ufficiale ungherese via e-mail - GalosA
Nuovi eventi del campionato ufficiale ungherese via e-mail vengono creati quasi ogni giorno.
Da ora in poi includerò i nuovi eventi nella pagina del campionato ungherese e non in questa delle news.
Questa è la home page: www.e4ec.org/hungarian_email_championship/ (in inglese)
Dot 08/Jul/2004 - Quasi pronto il supporto per la lingua spagnola - GalosA
Grazie al lavoro di molti giocatori di lingua s pagnola, sembra che a breve il server potrà parlare e comprendere questa lingua. Stanno ancora lavorando sulla traduzione dei molti testi, si spera che finiscano presto. Questo aprirà le porte del club ai molti utenti di lingua spagnola.
Dot 23/Jun/2004 - La 13esima semifinale ungherese via e-mail - GalosA
E' iniziata la tredicesima semifinale ufficiale del campionato ungherese via e-mail.
Le partite, con aggiornamento giornaliero, possono essere visualizzate qui:
www.e4ec.org/S013
Dot 22/Jun/2004 - Decretare i risultati nelle partite concluse - GalosA
Se una delle partite in corso finisce a causa del time-out del nostro avversario, possiamo decretare il risultato qualunque sia.
Solitamente la vittoria è il miglior risultato, ma non sempre, maggiori informazioni sulla pagina funzionalità.
Dot 18/May/2004 - Calcolo dell'affidabilità approssimativa dei giocatori - GalosA
Per avere una sommaria conoscenza del nostro futuro avversario prima di accettare una sfida da lui/lei. Per maggiori dettagli, vai sulla pagina funzionalità.
Dot 19/Apr/2004 - Nuovi forum - GalosA
Sono disponibili i forum per i giocatori del club e i visitatori di queste pagine.
I giocatori possono parlarsi di argomenti relativi agli scacchi nei forum.
Maggiori informazioni: www.e4ec.org/scacchi_forum.html
Dot 15/Apr/2004 - La dodicesima semifinale ungherese via e-mail - GalosA
E' iniziata la dodicesima semifinale del campionato ufficiale ungherese via e-mail.
Le partite, con aggiornamento giornaliero, si possono seguire qui:
www.e4ec.org/S012
Dot 07/Apr/2004 - Nuovo sito web - GalosA
Le pagine del club sono sul nuovo server.
Ci sono molte nuove possibilità, e speriamo che presto ci saranno anche dei nuovi contenuti.
Dot 01/Jan/2004 - La prima finale ungherese via e-mail - GalosA
Qualcuno dalla Federazione scacchistica ungherese mi ha chiesto, in novembre, di supportare l'organizzazione del campionato ufficiale ungherese di scacchi via e-mail. E' stato un grande onore, la richiesta è stata accettata. Dopo aver fatto le modifiche necessarie (più controlli di tempo, gli orologi partono quando partono quelli ufficiali, ecc) l'evento è ufficialmente iniziato il primo gennaio.
La finale si svolge come un torneo di 15 giocatori, sistema robin a singolo turno, con tempo di riflessione 10/50.
Può essere seguita a questo indirizzo:
www.e4ec.org/I.HEF
Altri eventi seguiranno, se la finale avrà successo nel club.



 
Mendeleev

Mendeleev Dmitriy Ivanovich Mendeleev (1834-1907) è maggiormente noto per aver sistematizzato la tavola periodica degli elementi chimici.

Egli amava giocare a scacchi, tra altri tipi di gioco,, incluse le partite per corrspondenza. Bellissimo ma difficile problema scacchistico trova in lui l'artefice il 4 luglio 1889, il bianco vince in due:

2Bn2b1/2b5 /7Q/3kpN2/
1Rr1N3/3p2PK/8/8 w - - 0 1


Il bianco da matto in due!
 
Teams

I membri sono liberi di creare i propri teams o di unirsi a teams esistenti. I teams possono partecipare a tornei, il che può risultare più divertente, eccitante ed istruttivo rispetto al gioco in solitaria.
Maggiori dettagli qui: Teams page.
 
Posta la tua notifica

Esprimi la tua opinione su questa pagina agli altri visitatori.

Il tuo nome:


 Invia notifica 

 
Prova

Per effettuare una prova di stampa, eccoti una pagina dove effettuare dei test:

Print view

Per suggerire questa pagina a qualcuno:

Send to a friend

To view Per vedere questa pagina con caratteri di diverse dimensioni:

Update
 


    This is a dynamic page, took 44 milliseconds to generate it.