Wenn Du Partien suchst, die im Klub gespielt wurden, kannst Du solche auf der Ereignisse-Seite finden.
Die Spieler können so viele Partien im Klub spielen, wie viele sie wollen. Die maximale Anzahl der parallelen Partien ist 100, damit
vermieden wird, dass man zu viel unternimmt.
Im Klub können die Partien grundlegens in drei Gruppen verteilt werden.
Alle sind regelmässige Schachpartien, deren bestimmte Parameter
verschieden sein können, abhängig davon, ob sie zu welcher Gruppe
gehören.
Die folgende Tabelle zählt die Eigenschaften der zu diesen drei Gruppen gehörenden Partien:
Die durch eine direkte Herausforderung zustandegekommenen Partien
startet aus der Grundstellung, mit einer Zügeliste (z.B. mit einer gegebenen Eröffnung) oder aus einer
beliebigen Stellung (mit Angeben der Position der Steine)
startet aus der Grundstellung
startet aus der Grundstellung
Farbe
der Herausforderer kann wählen, im Grundfall ist der Herausgeforderte Weiss
Die hier veranstalteten Turniere anderer Organisationen sind auf Klub-Niveau nicht klassifizierend, wenn sie der Ordnung des Klubs nicht entsprechen. Statt 10/30 können sie auch mit einer anderen Zeitkontrolle gespielt werden.
Natürlich sieht eine Zahl in den verschiedenen Zahlensystemen total anders aus.
Zum Beispiel ist die dezimale 58604 im Oktalsystem (Zahlensystem, dessen Grundzahl 8 ist) 162354, im Binarsystem (also im Zweiersystem) aber 1110010011101100.
Im Hexadezimalen (im Sechszehnersystem) ist das aber viel schöner: E4EC
Hier im Klub kann man bedingte Züge angeben, wie irgendwo, wo man Fernschach spielt.
Sie können das Spiel beschleunigen, indem man die eindeutigen Antwortzüge, die nach dem gegnerischen Zug automatisch durchgeführt werden, wenn der als Bedingung angegebene Zug passiert ist, angibt.
Auch Ketten, und zwar auch mehrere, können zu den verschiedenen Varianten im voraus angegeben werden.
Wie im traditionellen Korrespondenzschach, sind die bedingten Züge für die Gegner sichtbar.
Virenfrei!
Da keine E-Mails direkt zwischen Spielern verschickt werden, sondern jede Kommunikation nur über den Server läuft, besteht auch keine Gefahr, dass sich Viren über die Spieler verbreiten.
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