Wenn Du Partien suchst, die im Klub gespielt wurden, kannst Du solche auf der Ereignisse-Seite finden.
Die Spieler können so viele Partien im Klub spielen, wie viele sie wollen. Die maximale Anzahl der parallelen Partien ist 100, damit
vermieden wird, dass man zu viel unternimmt.
Im Klub können die Partien grundlegens in drei Gruppen verteilt werden.
Alle sind regelmässige Schachpartien, deren bestimmte Parameter
verschieden sein können, abhängig davon, ob sie zu welcher Gruppe
gehören.
Die folgende Tabelle zählt die Eigenschaften der zu diesen drei Gruppen gehörenden Partien:
Die durch eine direkte Herausforderung zustandegekommenen Partien
startet aus der Grundstellung, mit einer Zügeliste (z.B. mit einer gegebenen Eröffnung) oder aus einer
beliebigen Stellung (mit Angeben der Position der Steine)
startet aus der Grundstellung
startet aus der Grundstellung
Farbe
der Herausforderer kann wählen, im Grundfall ist der Herausgeforderte Weiss
Die hier veranstalteten Turniere anderer Organisationen sind auf Klub-Niveau nicht klassifizierend, wenn sie der Ordnung des Klubs nicht entsprechen. Statt 10/30 können sie auch mit einer anderen Zeitkontrolle gespielt werden.
Vor einigen Jahren habe ich Schachprobleme im Internet gesucht und dieses sehr interessantes gefunden.
Unten findest Du es als ein FEN-Text, aber wenn man daran klickt, wird auch das Brett dargestellt.
Weiss am Zuge setzt in einem Zug matt!
Das kann nicht zu hart sein, habe ich gedacht, aber wenn ich jede Möglichkeit überprüft habe, habe ich die Auflösung doch nicht gefunden.
Natürlich habe ich mich nicht beruhigt, und nach einer vielmaligen Überprüfung hat mir eine solange nicht betrachtete Möglichkeit eingefallen. Das war die Auflösung. Obwohl es viele schönen Schachprobleme gibt, ist das seitdem mein Liebling.
Im Grundfall beantwortet das Schachserver jede Nachricht.
Also werden alle Züge beantwortet, ob sie durchgeführt wurden oder ein Fehler passiert ist.
Wenn man Dutzende von Zügen täglich macht, können die vielen Nachrichten "Zug ist in Ordnung" einen stören. Es gibt eine Einstellung, die verwirklicht, dass man nach den Zügen nur dann eine Antwort bekommt, wenn irgendein Fehler passiert ist. Wenn aber ein Zug ordentlich durchgeführt werden konnte, bekommt man keine Antwort.
Dies heisst Reduzierter E-Mail-Verkehr, er erspart uns die langweiligen Bestätigungen.
Virenfrei!
Da keine E-Mails direkt zwischen Spielern verschickt werden, sondern jede Kommunikation nur über den Server läuft, besteht auch keine Gefahr, dass sich Viren über die Spieler verbreiten.
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