Se cerchi partite di scacchi giocate nel club, visita la pagina eventi,
Questa pagina parla delle partite in generale.
I giocatori possono avere un numero a piacimento di partite simultanee nel club. Un massimo di 100 partite in contemporanea è una impostazione generale per evitare il sovraccarico.
Molte partite sono simultaneamente in corso per ciascun giocatore.
Le partite possono dividersi in 3 gruppi nel club.
Sono tutte partite di scacchi standard, si applicano tutte le regole, ma alcuni dei loro attributi sono diversi a seconda del gruppo a cui appartengono.
La seguente tabella mostra gli attributi delle partite appartenenti ai 3 gruppi:
I tornei esterni non conformi al regolamento del club non hanno punteggio nel livello del club.
Le partite di questi tornei possono anche svolgersi con un controllo di tempo differente da 10/30.
Quando la mattina di quel giorno albeggiò, le due
schiere si affrontarono armate.
I guerrieri si schierarono in quattro file: I re e
le regine davanti su carri sfolgoranti, le armature
d'oro e gioielli, con armi luccicanti. I vessilli di
battaglia penzolanti dalle aste di ogni carro,
avrebbero identificato i contendenti distinguendo i
nemici nei momenti di confusione della
battaglia.
La cavalleria formava la seconda linea. Avevano
cavalli svegli e veloci, per essere di sostegno ai
carri.
Elefanti enormi come montagne componevano la terza
linea, strutture armate sulle groppe straripanti di
arcieri e lancieri: dopo che i carri ed i cavalieri
scombinavano i nemici, essi sopraggiungendo li
schiacciavano come enormi pietre rotolanti.
La quarta linea era composta dalla fanteria, dietro
gli elefanti, con spada e scudo per dirimere la
battaglia con la loro imponente massa. (
TestoTratto da Mahabharata)
La posizione dei pezzi sulla scacchiera è simile a
quanto sopra riportato: la fanteria: i pedoni i carri : le torri la cavalleria : i cavalli gli elefanti :gli alfieri
In accordo con il regolamento ufficiale degli scacchi, la patta può essere invocata se la medesima disposizione dei pezzi sulla scacchiera, si verifica per 3 o più volte, nel corso della partita, oppure qual'ora non siano stati mossi pedoni o catturati pezzi nell'arco delle ultime 50 mosse.
Per invocare la patta, scrivi due segni uguale "==", dopo l'annotazione della mossa: 61...f1=q==.
Questa funzionalità è stata creata per rispettare FIDE.
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