Board   E4EC
 
Partie rozgrywane w klubie
  Partie


Omówienie konkretnych partii rozgrywanych w klubie znajduje się na stronie poświęconej wydarzeniom w klubie, ta strona omawia ogólne charakterystyki partii.

Gracze mogą grać wiele partii równocześnie. Obowiązuje jedynie górne ograniczenie - 100 partii - mające na celu ochronę graczy przed zbytnim obciążeniem.

Rozgrywane w klubie partie można podzielić na trzy kategorie. W każdym wypadku są to standardowe partie szachowe, z obowiązywaniem wszystkich reguł gry, różnią się jednak niektórymi charakterystykami.

Poniższa tabela omawia wspomniane różnice:

Partie powstałe przez propozycję gry Partie skojarzone Partie turniejowe
Ranking rankingowa lub towarzyska rankingowa rankingowa
Zegar bez zegara, 10/30, 10/40, 10/50 lub 5+1 10/30 10/30
Debiut Możliwość gry od specyficznej pozycji zadanej przez listę ruchów lub zapis FEN. Standardowa pozycja początkowa Standardowa pozycja początkowa
Kolor Proponujący grę może wybrać, domyślnie wyzwany gra białymi Gracz który wcześniej poprosił o skojarzenie gra białymi Kolory według tabeli turniejowej
Wariant Standardowe szachy albo szachy fischerowskie, według decyzji proponującego grę Standardowe szachy Standardowe szachy
Dostępność Prywatna Prywatna Publiczna
Usuwanie Za zgodą przeciwnika Za zgodą przeciwnika Nie można usunąć

Turnieje zewnętrzne, które nie stosują się do przepisów klubu nie podlegają klubowemu rankingowi. Turnieje te mogą też stosować zegar inny niż 10/30.


 
The Kuruksetra battle

When the morning of that day has dawned, the two parties faced each other in arms.
The warriors stood in four rows: kings and princes in front on shining charriots, in jewelry and gold-adorned armors, with glistening weapons. Battle flags swung on high poles of each chariots, they will recognize each others and the enemy in the deepest bustle of the battle.
The cavarly formed the second line. They were ready on light and quick horses, to support the charriots.
Huge elephants like mountains stood in the third line, armored frameworks on their back, fullfilled with archers and lancers: when the charriots and chavarly disarranged the enemy, they will roll like rocks over them.
The infantry formed the fourth line behind the elephants, with shields and swords, to settle the battle with their bulk.
(from the Mahabharata)

Position of the chess pieces is similar to the above:
Infantry: the pawns
Charriots: the rooks
Chavarly: the knights
Elephants: the bishops (on sematical illustrations in the Middle Ages they were similar to the fools hat: the name of this piece is fou in Franche, which means fool, and Laufer in German which means something like bishop)
The queen is a minister of the king in the easter chess, fersan in Persian, and mudabbi in Arabic.
 
Remis przez trzykrotne powtórzenie pozycji

Serwer w pełni obsługuje tą zasadę, gracze mogą żądać remisu ze względu na trzykrotne powtórzenie pozycji.
Aby to zrobić, należy umieścić na końcu wysyłanego ruchu dwa znaki równości.

Jeśli żądanie jest poprawne, gra natychmiast zakończy się remisem.
Jeśli żądanie jest błędne, gra toczy się dalej, przeciwnik otrzyma propozycję remisu, którą może przyjąć lub odrzucić. Zasada ta została zrealizoawna zgodnie z oficjalnymi przepisami FIDE.
 
Nie ma tu wirusów

No Virus Członkowie klubu nie znają swoich adresów email, komunikują się wyłącznie z serwerem. Dlatego żaden wirus nie może się rozprzestrzeniać pomiędzy graczami.
 
Toemk napisał następującą uwagę 2013-06-01:

Zarejestrowa³em siê i szukam, i szukam gdzie siê wybiera graczy.


Twoja uwaga

Pozostaw swoją opinię o tej stronie dla innych odwiedzających.

Twoje imię:


 Wyślij uwagę 

 
Narzędzia

Wersja tej strony przeznaczona do wydruku:

 Do druku 

Poinformuj kogoś o tej stronie:

 Wyślij link 

Zmień rozmiar czcionki:



 Zmień 

 


    This is a dynamic page, took 7 milliseconds to generate it.