Board   E4EC
 
Partie rozgrywane w klubie
  Partie


Omówienie konkretnych partii rozgrywanych w klubie znajduje się na stronie poświęconej wydarzeniom w klubie, ta strona omawia ogólne charakterystyki partii.

Gracze mogą grać wiele partii równocześnie. Obowiązuje jedynie górne ograniczenie - 100 partii - mające na celu ochronę graczy przed zbytnim obciążeniem.

Rozgrywane w klubie partie można podzielić na trzy kategorie. W każdym wypadku są to standardowe partie szachowe, z obowiązywaniem wszystkich reguł gry, różnią się jednak niektórymi charakterystykami.

Poniższa tabela omawia wspomniane różnice:

Partie powstałe przez propozycję gry Partie skojarzone Partie turniejowe
Ranking rankingowa lub towarzyska rankingowa rankingowa
Zegar bez zegara, 10/30, 10/40, 10/50 lub 5+1 10/30 10/30
Debiut Możliwość gry od specyficznej pozycji zadanej przez listę ruchów lub zapis FEN. Standardowa pozycja początkowa Standardowa pozycja początkowa
Kolor Proponujący grę może wybrać, domyślnie wyzwany gra białymi Gracz który wcześniej poprosił o skojarzenie gra białymi Kolory według tabeli turniejowej
Wariant Standardowe szachy albo szachy fischerowskie, według decyzji proponującego grę Standardowe szachy Standardowe szachy
Dostępność Prywatna Prywatna Publiczna
Usuwanie Za zgodą przeciwnika Za zgodą przeciwnika Nie można usunąć

Turnieje zewnętrzne, które nie stosują się do przepisów klubu nie podlegają klubowemu rankingowi. Turnieje te mogą też stosować zegar inny niż 10/30.


 
Chess Tournaments

Modern chess tournaments began in the 1840s and the first international tournament was held in London, in 1851. Strong international tournaments were still quite rare and in the 1880s a master would have been lucky to be able to play in one reasonably strong tournament a year.

By the 1890s, however, a master could enter many strong tournaments throughout the year, and the prize money offered at tournaments made it possible for masters to have a professional chess career.

Nowadays there are many strong tournaments for masters and grandmasters, but there are also a huge number of tournaments for players of every strength. Weaker players today have the chance of improving their play by taking part in such tournaments, which are very competitive.
 
Tryb sformalizowany

Błędnie zapisany ruch może mieć fatalne konsekwencje dla partii korespondencyjnej.
Konsekwencje zależą jednak, czy ruch jest nadal poprawny, czy też nie. Przykładowo, jeśli przy ruchu brakuje znaku szacha (+), przeciwnik może odmówić przyjęcia ruchu i odesłać go do poprawienia. Jeśli jednak gracz ma dwa skoczki, jeden może iść na e4 a drugi na e5, omyłkowe napisanie 12.Ne5 zamiast 12.Ne4 może mieć poważne konsekwencje i nie ma sposobu na dowiedzenie, że chodziło o ruch drugim skoczkiem.
Oferowana w naszym klubie gra z wsparciem serwera rozwiązuje niektóre problemy.
Domyślnie wiele błędów jest ignorowanych, serwer akceptuje niepoprawne ruchy jeśli są one jednoznaczne - dodaje brakujące znaki szacha i bicia, nie wymaga numeru ruchu itp. Ma to na celu zmniejszenie ilości odrzucanych ruchów, konsekwencją jest jednak, że niektóre błędne ruchy, zamiast zostać odrzucone, są przyjmowane - ale interpretowane inaczej, niż chciał tego gracz.
Gracze, którzy ręcznie piszą listy z ruchami i w związku z tym niekiedy robią błędy, mogą rozważyć włączenie trybu sformalizowanego.
W tym wypadku serwer akceptuje wyłącznie całkowicie poprawne, pełne ruchy, na przykład:
Move 1234 12.Nd2-e4
W trybie sformalizowanym musi być podany numer ruchu, jedna kropka przy ruchu białych lub trzy przy ruchu czarnych, litera oznaczająca rodzaj bierki (także dla pionków), pole początkowe, znak bicia lub myślnik, pole docelowe oraz znak szacha jeśli takowy jest dawany. Jeśli któregokolwiek z tych elementów brakuje, ądź też gdy cały ruch jest błędny, serwer odrzuci go.
W tym wypadku prawdopodobieństwo omyłkowego uznania błędnego ruchu za inny ruch ogromnie się zmniejsza.
 
Nie ma tu wirusów

No Virus Członkowie klubu nie znają swoich adresów email, komunikują się wyłącznie z serwerem. Dlatego żaden wirus nie może się rozprzestrzeniać pomiędzy graczami.
 
Toemk napisał następującą uwagę 2013-06-01:

Zarejestrowa³em siê i szukam, i szukam gdzie siê wybiera graczy.


Twoja uwaga

Pozostaw swoją opinię o tej stronie dla innych odwiedzających.

Twoje imię:


 Wyślij uwagę 

 
Narzędzia

Wersja tej strony przeznaczona do wydruku:

 Do druku 

Poinformuj kogoś o tej stronie:

 Wyślij link 

Zmień rozmiar czcionki:



 Zmień 

 


    This is a dynamic page, took 8 milliseconds to generate it.