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Lingue parlate dal server scacchistico
  Lingue del server


Il server scacchistico è multilingue. Comprende comandi e spedisce risposte in:
  • inglese
  • tedesco
  • ungherese
Ciascuna lingua può essere usata da tutti, ognuna ha un indirizzo e-mail per conto proprio, quindi usa l'indirizzo appropriato per comunicare col server:
L'indirizzo per l'italiano non è per il momento disponibile, perciò chi parla italiano e conosce l'inglese si rivolga all'indirizzo dell'inglese.

I giocatori possono scegliere una delle lingue scrivendo all'indirizzo specifico per la lingua scelta.

Gli utenti che parlano diverse lingue possono giocare tra loro senza problemi. Possono impostare la lingua parlata usando il sistema di codici standard per le lingue (ISO 639-2), così è più facile trovare una lingua comune da parlare, se ce n'è una.

Preparatevi per incontrare altre persone che giocano a scacchi e abitano dall'altra parte del mondo.

Il server è impostato per usare molte lingue e permette ai giocatori di parlare la propria lingua madre. Le lingue sono gestite da gruppi di traduttori. Se vuoi aiutare i giocatori a parlare la loro lingua, puoi diventare tu stesso un traduttore.
Maggiori informazioni sulla pagina volontari.
Attualmente lavorano con diverse lingue, sono in via di sviluppo le seguenti localizzazioni:
  • Italiano
  • Spagnolo
Non appena un team di traduttori finisce la fase iniziale della localizzazione e ci sono sufficienti collaboratori volontari, la lingua sarà ufficialmente supportata, così che tutti possano usufruirne.

La versione ungherese del sito si trova qui: www.e4ec.org/sakk.html.
La versione tedesca è qui: www.e4ec.org/schach.html.


 
Il sistema di abbinamento Hutton

Il sistema di abbinamento Hutton consiste nel mettere in sfida fra loro diverse squadre chiedendo ad ogni partecipante di giocare una sola partita. Fu messo a punto nel 1921 da un ecclesiastico scozzese, George Dickson Hutton (1866 - 1929), ed è stato utilizzato regolarmente in tornei a squadre per corrispondenza e per partite in cui molte squadre erano abbinate nello stesso giorno, per questo motivo viene talvolta chiamato"jamboree pairing ring".

I giocatori di ognisquadra sono classificati in ordine di forza, ed ogni giocatore si incontra con un contendente di livello simile alla sua stessa classe. Quando il numero delle squadre supera di uno quello dei tavoli disponibili ogni squadra incontra l'altra su uno stesso tavolo. Soltanto gli organizzatori usano tabelle di abbinamento che permettono loro di far fronte a qualsiasi numero di squadre e qualsiasi numero di tavoli.
 
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