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  Statistik


Damit Du Dir das Ausmass des Klubs und die Aktivität der Spieler ansehen kannst, beachte diese täglich aufgefrischten Angaben:

Typ Wert
Anzahl der aktiven Spieler: 135
Anzahl der laufenden Partien: 147
Anzahl der gestern gespielten Züge: 197
Anzahl der bisher insgesamt angekommenen Nachrichten: 3961188
Anzahl der bisher geschickten Nachrichten: 6157591

Ein Spieler wird als inaktiv betrachtet, wenn er/sie keine laufende Partie und keine Paarungsantrag hat, und seine/ihre letzte Nachricht vor mehr als 100 Tagen geschickt hat. Wenn er/sie inaktiv wird, wird er/sie vom obigen Wert nicht enthalten.

Die laufenden Partien sind die, die physisch begonnen haben, aber noch nicht beendet wurden. Also sind beide Gegner vorhanden, also hat die Partie begonnen.

Die Anzahl der gestern gespielten Züge ist eindeutig, sie ist die Anzahl der von gestern 0 Uhr 0 Minuten bis heute 0 Uhr 0 Minuten von den Spielern gespielten Züge.

Die Anzahl der insgesamt angekommenen Nachrichten ist die Anzahl der seit Anfang 2002 von den Spielern dem Schachserver geschickten Nachrichten.

Die Anzahl der geschickten Nachrichten ist die Anzahl der seit Anfang 2002 vom Schachserver den Spielern geschickten Nachrichten.

Wenn Du gerne Schach spielst, viele Partien parallel spielen kannst, nicht bereust, dass Deine Partien wochenlang dauern können dann bist Du willkommen zum Klub!

Hier gibt es einige nicht so wichtigen, aber interessanten Angaben darüber, wie aktiv die einzelnen Steine aufgrund der bisherigen Partien (seit 17.01.2003) sind:

Stein Gezogen % Hat geschlagen % Wurde geschlagen %
König: 308880 10 26186 4 - -
Dame: 370401 12 106149 16 48471 7
Turm: 413179 13 99498 15 69669 10
Springer: 584550 19 128843 19 133715 20
Läufer: 495143 16 131342 19 121038 18
Bauer: 898276 30 192780 27 311905 45
Zusammen: 3070429 100 684798 100 684798 100


Diese Seite wird einmal jeden Tag neugeneriert. Am letzten Mal: 2019.01.22.


 
Elo-Wertezahl

MusclerEine Elo-Wertezahl ist das Ergebnis einer statistischen Berechnung, deren Zweck das Feststellen der Spielstärke der Spieler ist. Die Methode wurde von Arpad Elo entwickelt. Heute wird das fast überall verwendet, obwohl hat das einige Modifizierungen, wie z.B. die Glicko-Methode.

Wenn das System entwickelt wurde, wurden einige vorherigen Angaben gespeichert. Zum Beispiel hat man gebraucht, eine Leistung von 50% an der US Open zu erreichen, um eine Wertezahl von 2000 zu erhalten.
Eine wichtige Regel: ein Spieler gewinnt 99% der Partien gegen einen Spieler, dessen Wertezahl um 400 kleiner als seine/ihre ist.

Kategorien von 200 Punkte bilden Klassen, aufgrund deren die Klassenturniere, wo Spieler von einer ähnlichen Spielstärke miteinander spielen, gespielt werden.
 
Organisierung von Mannschaften

Die Spieler können Mannschaften bilden, bzw. sich zu vorhandenen Mannschaften anschliessen.
Die Mannschaften können in Mannschaftsturniere nennen, die weitere Spiel- und Entwicklungsmöglichkeiten bedeuten.
Mehr darüber: Mannschaften.
 
Kommentar von paya0411 am 02.05.2005:

Statistiken von einzelnen Partien sind jetzt nicht erreichbar und das wird auch nicht geplant.


Kommentar von KlausHK am 29.04.2005:

Ich bin sehr enttäuscht. Auf der Seite findet man nur Erklärungen für mehrere Stunden. Wie ich jedoch zu meiner Partie komme, ist nicht erkennbar. Meine Anfrage dazu wurde nicht beantwortet.


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