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Statistiche del server
  Statistiche


Per mostrare il numero dei giocatori nel club, le loro attività, ecco alcuni valori statistici:

Tipo Valore
Numero di giocatori attivi: 94
Numero di partite in corso: 81
Numero di mosse eseguite ieri: 81
Tutte le mail in arrivo: 4108439
Tutte le mail in uscita: 6395947

Un giocatore diventa inattivo quando: non sta giocando in alcuna partita, non ha una richiesta di abbinamento, e non ha spedito messaggi al server per più di 100 giorni. Q questo punto viene rimosso temporaneamente dalla lista dei giocatori, gli utenti inattivi non vengono contati nella tabella qui sopra.

Le partite in corso sono quelle che hanno entrambi i giocatori, sono già iniziate ma non ancora terminate, quelle attualmente in svolgimento.

Le mosse eseguite ieri sono quelle che sono state fatte dalla mezzanotte di ieri alla mezzanotte di oggi, orario in formato GMT.

Tutte le mail in arrivo sono quelle che sono state spedite da un membro del club al server da qualche parte a partire dall'inizio del 2002.

Le mail in uscita sono state spedite dal server ai giocatori, anche queste a partire dal 2002.

Se ami gli scacchi, giocare molte partite simultaneamente, se ti piace riflettere sulle mosse quando hai tempo, e non importa se le partite durano molte settimane, sei il benvenuto per iscriverti al club.

E qui si possono trovare alcune interessanti e importanti statistiche sulle attività a partire dal 17 gennaio 2003:

pezzo mosse percentuale % prese percentuale % catturati percentuale %
Re: 321327 10 27243 4 - -
Donna: 384063 12 110170 15 50470 7
Torre: 429288 13 103279 15 72487 10
Cavallo: 607195 19 133892 19 138812 20
Alfiere: 514339 16 136383 19 125642 18
Pedone: 932577 30 200232 28 323788 45
Riassunto: 3188789 100 711199 100 711199 100


I dati in questa pagina sono aggiornate ogni giorno. Ultimo aggiornamento il 2021.09.16, 00:00 CET.


 
Il sistema di abbinamento Hutton

Il sistema di abbinamento Hutton consiste nel mettere in sfida fra loro diverse squadre chiedendo ad ogni partecipante di giocare una sola partita. Fu messo a punto nel 1921 da un ecclesiastico scozzese, George Dickson Hutton (1866 - 1929), ed è stato utilizzato regolarmente in tornei a squadre per corrispondenza e per partite in cui molte squadre erano abbinate nello stesso giorno, per questo motivo viene talvolta chiamato"jamboree pairing ring".

I giocatori di ognisquadra sono classificati in ordine di forza, ed ogni giocatore si incontra con un contendente di livello simile alla sua stessa classe. Quando il numero delle squadre supera di uno quello dei tavoli disponibili ogni squadra incontra l'altra su uno stesso tavolo. Soltanto gli organizzatori usano tabelle di abbinamento che permettono loro di far fronte a qualsiasi numero di squadre e qualsiasi numero di tavoli.
 
Analisi

I tornei e le partite sono publiche, tutti possono guardarle.
E' possibile aggiungere commenti ed analisi che possono essere viste e studiate da tutti. Queste analisi ci possono aiutare ed aiutare chi guarda le partite, a riconoscere errori, buone mosse, strategie, tattiche, e chi guarda può imparare od aiutarci a migliorare.
 
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