Board   E4EC
 
Statystyki serwera
  Statystyki


Poniżej nieco interesujących informacji statystycznych:

Opis Wartość
Ilość aktywnych graczy: 94
Ilość trwających partii: 84
Ilość ruchów wykonanych wczoraj: 119
Łącznie otrzymano emaili: 4111822
Łącznie wysłano emaili: 6401234

Gracz przestaje być aktywny jeśli nie rozgrywał żadnej partii, nie prosił o skojarzenie i wysłał swój ostatni komunikat do serwera co najmniej 100 dni temu. W tym momencie zostaje tymczasowo usunięty z listy graczy, nieaktywni gracze nie są wliczani do powyższej statystyki.

Trwające partie to partie, które już się rozpoczęły ale jeszcze nie zakończyły.

Wczorajsze ruchy to ruchy wykonane od 00:00 GMT wczoraj, do 00:00 GMT dzisiaj.

Otrzymane emaile to listy wysłane przez członków klubu od początków 2002 roku do dzisiaj.

Wysłane emaile to listy wysłane przez serwer do graczy, także liczone od początków 2002 roku.

Jeśli lubisz grać w szachy, umiesz grać kilka partii równocześnie, lubisz spokojnie zastanawiać się nad swoimi posunięciami i nie przeszkadza Ci, że partie trwają po kilka tygodni, zapraszamy, zapisz się do naszego klubu.

Poniżej nieco mniej ważnych ale ciekawych statystyk dotyczących aktywności figur, zliczanych od 17 stycznia 2003:

Figura Ruchów % Bić % Zbita %
Król: 321592 10 27266 4 - -
Hetman: 384405 12 110266 15 50506 7
Wieża: 429626 13 103369 15 72553 10
Skoczek: 607747 19 134004 19 138935 20
Goniec: 514829 16 136503 19 125747 18
Pionek: 933453 30 200413 28 324080 45
Razem: 3191652 100 711821 100 711821 100


Dane na tej stronie są odświeżane raz na dobę, ostatnio zaktualizowano je 2021.10.18, 00:00 CET.


 
ELO Rating

Muscler An ELO rating is the result of statistical calculations designed to measure the playing strength of players. These methods were developed by Arpad Elo and are named after him. The ELO system is in almost universal use and has been further refined by others, notably Glicko, but is still named after its creator.

In devising the ELO scale, some premises were used that are worthy of note. It was decided that a rating of 2000 would be the equivalent to scoring 50% in a US Open Championship. It was also decided that a player's rating would never be negative.

Importantly, the standard deviation was fixed at 200 points. This means that if a player's true strength is 1500, he will score around 68% of his results within the range of 1400 to 1600 (as measured by performance formulae). Another result of fixing the standard deviation at 200 points is that it also defines playing categories. For example, most International Masters and Grandmasters are in the 2400 - 2600 category, most national masters in the 2200 - 2400 category. Those in the 2000 - 2200 category are called Experts, or Candidate Masters.
 
Klasy

Gra w szachy jest najciekawsza, gdy rywalizują gracze o zbliżonej sile. Przy rywalizacji między szachistami o dużej różnicy umiejętności, jeden będzie uważał partię za nudną, drugi zaś będzie bezlitośnie niszczony.
Do ustalania siły graczy służy ranking ELO, o wartości należącej do przedziału od 800 do 2600 punktów. W oparciu o ranking gracze są dzieleni na klasy obejmujące szachistów o zbliżonym poziomie umiejętności. Na tym podziale bazuje organizacja turniejów.
Definiujemy następujące klasy:

Klasa M 2200-
Klasa X 2000-2199
Klasa A 1800-1999
Klasa B 1600-1799
Klasa C 1400-1599
Klasa D 1200-1399
Klasa E 1000-1199
Klasa F 000-999
 
Twoja uwaga

Pozostaw swoją opinię o tej stronie dla innych odwiedzających.

Twoje imię:


 Wyślij uwagę 

 
Narzędzia

Wersja tej strony przeznaczona do wydruku:

 Do druku 

Poinformuj kogoś o tej stronie:

 Wyślij link 

Zmień rozmiar czcionki:



 Zmień 

 


    This is a dynamic page, took 11 milliseconds to generate it.