Board   E4EC
 
Néhány sakkal kapcsolatos történet...
 
Így is elküldheted az oldal címét ismerősödnek.

A te emailcímed:
A címzett emailcíme:
Esetleg üzensz is valamit neki:


Kérjük, add meg a következő képen látható két szót is:

 Mégsem   Előnézet >> 

Történetek


Hutton párosítás

Ezt a rendszert csapatversenyeken használják, a lényege, hogy sok csapatot lehet párosítani úgy, hogy minden játékos csak egy partit kell játsszon.
1921-ben dolgozta ki a skót George Dickson Hutton (1866-1929), azóta is használják sakkversenyeken, ahol sok csapatnak kell egy napon játszania.

A csapatok játékosai játékerejük alapján kerülnek sorbarendezésre, minden játékos hozzá hasonló erősségű játékossal játszik. Ha a csapatok száma nagyobb, mint a táblák száma, a csapatok egymással csak egy-egy táblán játszanak. A versenyvezetés párosítási táblázatok segítségével állítja össze a táblákat.


A következő táblázat listázza a kis történeteket, melyek innen-onnan összegyűltek.
Kattints bármelyikre a részletekért.


 
Egyidejű játékok

Minden új játékos kezdetben 16 játékot játszhat egyidejűleg. Minden rendesen befejezett játékkal 2-vel növekszik ez a szám egészen 100-ig.
Rendesen befejezett egy parti, ha mattal, pattal, feladással, döntetlenben megegyezéssel, vagy döntetlen igényléssel ér véget.
Amikor már 5 játékot lejátszott egy játékos, a klub versenyeibe is benevezhet.
A párhuzamos játékok száma csökkenhet is. Ha egy játékos időkifutás miatt elveszíti egy játékát, a párhuzamos játékok maximális száma 3-mal csökken. Ez a többi komoly játékos védelmét szolgálja.
 
Küldj megjegyzést!

Adj hangot az oldalról alkotott véleményednek, mondd el a többi látogatónak is.

A neved:


 Megjegyzés mehet 

 
Eszközök

A könnyebb nyomtathatóság érdekében van nyomtatóbarát változata is ennek az oldalnak:

 Nyomtatási nézet 

Ha ajánlani akarnád ezt az oldalt valakinek:

 Küldd el emailben 

Ha más méretű betűkkel akarnád megjeleníteni ezt az oldalt:



 Frissítés 

 


    Ez egy dinamikus oldal, 16 milliszekundum alatt kszlt el.