Board   E4EC
 
Das System entwickelt sich
  Entwicklung


Für den Betrieb des Klubs ist das Schachserver verantwortlich. Das Schachserver wird fortlaufend entwickelt.

Die folgenden Entwicklungen sind geplant:

  • Weitere Turniere. Die Unterstützung von anderen Turniertypen, z.B. Schweizerisches, bzw. KO-System, usw.
  • Mannschaften. Organisierung von Mannschaften, Meisterschaft, usw.
Die jüngsten Entwicklungen:

  • 10.01.2005: Man kann Mannschaften formen. Mannschaftskämpfe und Mannschaftsturniere werden vorbereitet.
  • 06.09.2004: Da auch das Fischer-Random-Schach unterstützt wird, kann man auch diese ausgezeichnete Variante spielen.
  • 22.06.2004: Beantragen eines Resultats im Falle einer unterbrochenen Partie: der Gewinn ist nicht immer der beste. Der unschuldige Spieler kann irgendwelches Ergebnis beantragen.
  • 18.05.2004: Die Berechnung der Zuverlässigkeit der Spieler: dadurch wird die Ernsthaftigkeit der Spieler beiläufig gekennzeichnet.
  • 07.03.2004: Fortdauernde Mehrklassenturniere.
  • 22.11.2003: Einladungsturniere: offizielle, äussere Turniere sind das, wo die Nennung aufgrund der früheren Ergebnisse der Spieler geschieht.
  • 21.10.2003: Analysen: Die Spieler können Partieanalysen studieren und eigene Analysen einschicken.
  • 06.10.2003: Überschau für die neuen Spieler: Wenn ein neuer Spieler ankommt, kann er/sie die Überschau durchlesen, um alle wichtigen Dienstleistungen des Schachservers kennenzulernen und zu erfahren, wie alles hier funktioniert.
  • 24.08.2003: Die Unterstützung der Regel der Unzureichenden Mattsetzenden Kraft.
  • 09.08.2003: Schicken von Botschaften zusammen mit den Zügen, Herausforderungen, usw.: Während der Partien können sich die Spieler, wie im traditionellen Fernschach, unterhalten.
  • 08.05.2003: Abladung der Partien im PGN-Format: Die Partien können auch im PGN-Format verlangt werden.
  • 30.04.2003: Zurückspielbare Partien im HTML-Format.
  • 21.04.2003: Sammlerfunktion. Du kannst einstellen, um wie viel(e) Uhr(en) die Nachrichten Dir gesammelt werden sollen. Mehr darüber hier.
  • 21.04.2003: Automatische Paarung. Wenn Du wenigere Partien als eingestellt spielst, versucht das Schachserver, Dir neue Gegner zu finden und neue Partien zu beginnen, durch Paarung.
Das Schachserver wird von Andras Galos entwickelt. Vorschläge, Kritiken, Bemerkungen sollen ihm geschickt werden, siehe dazu die Kontakt-Seite.



 
58604?

Natürlich sieht eine Zahl in den verschiedenen Zahlensystemen total anders aus.
Zum Beispiel ist die dezimale 58604 im Oktalsystem (Zahlensystem, dessen Grundzahl 8 ist) 162354, im Binarsystem (also im Zweiersystem) aber 1110010011101100.
Im Hexadezimalen (im Sechszehnersystem) ist das aber viel schöner: E4EC
 
Verlinke E4EC

Ja, wir würden uns freuen, wenn du E4EC von deiner Web-Seite aus verlinkst.
Verwende dazu bitte die folgende Grafik und den folgenden Link:

LinkImage

http://www.e4ec.org/schach.html
 
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