Board   E4EC
 
Questo sistema di gioco rappresenta ciò che cerco?
  Mi può interessare?


Molta gente ama giocare a scacchi, ma non a tutti piace il gioco per corrispondenza. Se vuoi sapere se questo club è adatto alle tue esigenze, leggi le condizioni qui sotto e se ti possono interessare o no.
  • Mi piace giocare a scacchi per lettera o e-mail
  • So le regole degli scacchi o, almeno, sono disponibile a leggerle.
  • Mi divertono le partite lente, mi piace analizzare le mie partite.
  • Non userò aiuto dalle macchine, giocherò le partite usando solo il mio ragionamento.
  • Posso giocare molte partite in contemporanea se ho molto tempo di riflessione.
  • Voglio occuparmi delle mie partite quando ho abbastanza tempo per loro.
  • Non mi preoccupo se le partite possono durare settimane o un mese, se ho abbastanza tempo di riflessione per le mie mosse.
  • Probabilmente mi diverte giocare con gente di altri paesi.
  • Posso imparare semplici comandi per fare le mie mosse, offrire una patta, sfidare qualcuno, ecc.
Se la maggior parte delle condizioni si adattano a te (le prime quattro dovrebbero!), questo è il posto che stai cercando e giocherai divertenti partite nel prossimo futuro.

Perché non iscriverti oggi al club? Visita la nostra pagina di registrazione e molto presto ti divertirai con altra gente che gioca a scacchi.


 
Al-Adli

Al-Adli All'incirca 800 anni dopo la nascita di Cristo, gli scacchi erano ben noti all'interno del mondo arabo. Al-Adli era il giocatore piu' conosciuto di quel tempo fino all'anno 847. Era l'amico piu' vicino del Califfo, un poeta, quasi un ministro ufficiale.
Il gioco era leggermente diverso rispetto agli scacchi moderni, quelli che conosciamo ora. La posizione iniziale dei pezzi era la stessa, per il Re, il cavallo, e la torre. La regina era il pezzo piu' debole in quanto si poteva muovere di un passo alla volta e solo in diagonale. L'alfiere si muoveva in diagonale ma solo di due passi, e poteva saltare i pezzi, e non poteva attaccare o difendere le 4 caselle circostanti. Il pedone poteva muoversi di un passo soltanto e non esisteva l'arrocco.
 
Orologi

I giocatori possono utilizzare diversi metodi di controllo del tempo per le loro partite qui nel club.
10/30 - è il controllo di base. Le partite dei tornei e quelle proposte dal server quando viene richiesto un accoppiamento, usano questo tipo di controllo. In sostanza, si devono fare 10 mosse nell'arco di 30 giorni. L'orologio inizia a tichettare partendo da 30 giorni e, ad ogni mossa, viene sottratto il tempo che si è impiegato per pensare ma al raggiungimento della decima mossa, altri 30 giorni vengono aggiunti all'orologio. Il Massimo che può essere accumulato sull'orologio è di 40 giorni.
10/40 - Questo è un secondo tipo di orologio che offre più tempo. Devono essere effettuate 10 mosse in 40 giorni, l'aggiunta alla decima mossa è di 40 giorni e il massimo sull'orologio sarà di 50 giorni.
10/50 - Questo è il più lento, offre 50 giorni per 10 mosse, un incremento di 50 giorni sull'orologio per un massimo raggiungibile di 65 giorni. .
5+1 - Questo invece è il più rapido. In questo caso l'orologio parte con 5 giorni di tempo per pensare. Viene ovviamente sottratto il tempo impiegato per l'invio di ogni mossa ma, alla ricezione di ognuna d'esse, viene aggiunto un giorno, mentre il massimo raggiungibile su questo orologio è di 30 giorni.
Il server si occupa di gestire gli orologi, sottrarre i tempi corretti etc... Ogni cosa viene registrata dal server nel logs della partita.
Quando l'orologio finisce il proprio tempo, il giocatore viene considerato in periodo di ferie non annunciate. quando anche questo periodo termina, egli perde la partita per tempo, l'avversario può chiedere l'aggiudicazione del match.
 
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