I membri del club possono organizzarsi in squadre, unirsi a teams creati da altri o attivarne di propri.
Per proteggere la serietà delle partite giocate dai teams, solo determinati giocatori hanno il permesso di unirsi a delle squadre e soltanto determinati giocatori hanno diritto di crearne di proprie. Per misurare la serietà di un membro, si osserva il suo Indice di affidabilità.
Ogni squadra ha il proprio capitano che lo rappresenta: accoglie o rifiuta le richieste di partecipazione alla squadra, iscrive la squadra ai tornei a squadre, etc, e svolge altre attività amministrative che riguardano il team.
Un capitano momentaneamente impegnato può passare i propri poteri e doveri ad uno qualsiasi degli altri membri del gruppo.
Non ci sono limiti ne al numero dei partecipanti di un team, ne alla loro forza di gioco (punteggio ELO). Perciò, sia la quantità dei giocatori che andranno a comporre la squadra, sia la loro forza media o individuale di gioco, sono tutte decisioni nelle mani del capitano.
I teams possono sfidarsi fra di loro e possono partecipare ai tornei a squadre, E queste opportunità siamo sicuri che possano rappresentare ulteriori occasioni di miglioramento per i giocatori che fanno parte dille squadre. Le caratteristiche e peculiarità dei teams continuano ad essere oggetto di sviluppo e potrebbero esserci novità in futuro.
nacque nel 1836an
Praga, champione del mondo fra il 1866 ed il
1894.
Ribaltò le basi del gioco posizionale, di
conseguenza è conosciuto come il fondatore degli
scacchi moderni. Senza dubbio, Steinitz ha aperto
un nuovo capitolo nella storia del gioco degli
scacchi. Data la sua estrema attenzione, i suoi
sforzi e le cure che metteva
nell'economia del gioco, i grandi attaccanti del suo
tempo
(Chigorin Gunsberg) persero con lui. Il suo stile
non fu apprezzato da coloro che condividevano la sua
epoca. I giocatori non avevano molta cura per il
pedone, per la struttura della partita, opponendosi
a Steinitz, che probabilmente prese troppo in
considerazione questo approccio.
Durante il primo campionato del mondo ufficiale nel
1886 aNew York e a S. Luis, Steinitz giocò 10:5 con
5 patte contro il polacco ccoJohannes Hermann
Zukertort. Egli difese il suo titolo con Isidor
Gunsberg, e lo stesso avvenne per due volte con
Mihail Chigori . Infine lo perse nel 1894 con
Emanuel Lasker durante la finale.
terminò la sua esistenza nel 1900 a New York in un
manicomio.
Qui è possibile che il giocatore "innocente" reclami un qualsiasi risultato
in una partita che sia terminata per "colpa" del suo avversario.
Chiaramente non sempre la cosa migliore è che il giocatore innocente vinca,
soprattutto se la partita è appena iniziata o se il giocatore/la giocatrice
ha una posizione persa.
A volte è decisamente sbagliato che il nostro rating sia superiore alla
nostra forza reale, perciò i giocatori possono reclamare una patta o una
sconfitta, oltre ad una vittoria, e possono cancellare la partita "spezzata"
senza alcun risultato.
Questo può succedere se il nostro avversario termina il tempo e non ha più
giorni di "ferie" per l'anno, o se anche le sue "ferie" sono terminate, o
semplicemente se cambia idea e abbandona il club.
In queste situazioni la scelta del risultato da reclamare per questa partita
dipende dal giocatore "innocente". I suoi risultati variano in funzione
della sua scelta, mentre il giocatore "colpevole" perde indipendentemente da
essa.
Perciò possiamo reclamare il risultato migliore per noi nelle partite
interrotte, e non necessariamente la vittoria.
Le partite di torneo sono diverse, in quanto vengono vinte dal giocatore
"innocente", e non c'è nessun risultato da reclamare.
Posta la tua notifica
Esprimi la tua opinione su questa pagina agli altri visitatori.
Prova
Per effettuare una prova di stampa, eccoti una pagina dove effettuare dei test: