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Tornei del club
  Tornei


I giocatori possono prendere parte a tornei organizzati dal club. Per tutelare i giocatori leali, i nuovi membri non possono prender parte ai tornei immediatamente dopo la registrazione. E' necessario che 5 partite con punteggio siano completate prima di essere considerati giocatori "di una certa serietà" ed essere quindi in grado di prendere parte ai tornei. Normalmente le partite completate sono quelle che terminano con uno scacco matto, stallo, patta per accordo, una valida richiesta di patta, o una resa. Le partite amichevoli, annullate e partite finite per forfait non vengono contate.

Quando un giocatore prende parte a un torneo, le partite appartenenti a chi già partecipa al torneo iniziano. Le altre partite di quel torneo staranno in attesa affinché entra il giocatore corrispondente.

Quando un torneo è completo, un altro inizierà automaticamente con gli stessi parametri. Questo assicura che per la stessa classe di punteggi, in ogni (futura) tipologia ci sarà sempre un torneo aperto ai partecipanti.

I giocatori possono partecipare a più di un torneo fin che hanno slot di gioco libere. Il valore iniziale è 16, e aumenta di 2 ogni partita completa, fino al massimo di 100.

Gli utenti possono giocare più partite simultaneamente iniziate da sfide o abbinamento, fin che i criteri specificati sopra, sono soddisfatti.

Ogni partita vinta vale un punto, una patta 0.5 (mezzo punto), una sconfitta 0. Il vincitore di un torneo è il giocatore che raccoglie più punti in totale. Nel caso di un vincolo, la formula di Sonneborg-Berger decide il vincitore. Quando finisce l'ultima partita in un torneo, i partecipanti riceveranno l'annuncio dei loro risultati e il torneo si chiude.

Tutti i tornei sono a tempo. Ora tutti funzionano con il sistema 10/30, quindi devono esser fatte 10 mosse entro 30 giorni. Il massimo possibile è 40 giorni. Ciò significa che tutte le loro partite devono durare entro quel lasso di tempo. Successivamente un altro torneo potrebbe avvenire con un tempo più veloce (come 5+1) o più lento (come 10/50), 10 mosse per 50 giorni. I tornei di organizzazioni esterne possono avere tempistiche diverse.

Il sistema di sospensione si applica alle partite di torneo. I giocatori possono annunciare assenze programmate, o quando hanno problemi, il sistema di sospensione automatica protegge le loro partite dalla scadenza.

Attualmente, queste sono le tipologie di tornei disponibili:
  • basato sulla classifica, round singolo, 7 giocatori: questi tornei si basano su una classifica, questo assicura che i giocatori possano competere con altri dello stesso livello. Queste classifiche sono mostrate nella tabella di destra. In questi tornei 7 giocatori giocano una partita sfidandosi tra loro e i partecipanti cambiano ogni volta colore dei pezzi. Ciò significa che il massimo delle partite giocate in contemporanea è di 6 per un giocatore.
  • Multiclasse per 9 giocatori singolo round-robin: giocatori di 3 classi vicine possono partecipare al torneo. ciò assicura che essi non si troveranno contro avversari in possesso di ELO troppo diverso dal loro.
  • doppio round multilivello, 6 giocatori, Fischer casuale: tre livelli affini appartengono a questi tornei, ma qui tutti giocano 2 partite con ciascun avversario, una coi bianchi, una coi neri. Le partite si svolgono con le regole della variante Fischer casuale. Un torneo come questo significa 10 10 partite in contemporanea per tutti i partecipanti.
  • basato su invito, singolo round, 15 giocatori: Questo è quasi come quello riportato sopra, le organizzazioni esterne usano questa tipologia con i loro partecipanti. I giocatori sono autorizzati a partecipare solo a seconda dei loro risultati precedenti.
I punteggi sono ricalcolati dopo che ogni partita termina, immediatamente dal server scacchistico. Questo è il calcolo standard del punteggio ELO implementato dal sistema Glicko. A eccezione delle partite in cui il regolamento del club non si applica. Queste partite non sono valutate dal club.

Non ci sono premi in palio nei tornei a punteggio del club, ma danno buone opportunità di gioco e lustro ai vincitori.


 
La battaglia di Kuruksetra

Quando la mattina di quel giorno albeggiò, le due schiere si affrontarono armate. I guerrieri si schierarono in quattro file: I re e le regine davanti su carri sfolgoranti, le armature d'oro e gioielli, con armi luccicanti. I vessilli di battaglia penzolanti dalle aste di ogni carro, avrebbero identificato i contendenti distinguendo i nemici nei momenti di confusione della battaglia.
La cavalleria formava la seconda linea. Avevano cavalli svegli e veloci, per essere di sostegno ai carri.
Elefanti enormi come montagne componevano la terza linea, strutture armate sulle groppe straripanti di arcieri e lancieri: dopo che i carri ed i cavalieri scombinavano i nemici, essi sopraggiungendo li schiacciavano come enormi pietre rotolanti. La quarta linea era composta dalla fanteria, dietro gli elefanti, con spada e scudo per dirimere la battaglia con la loro imponente massa.
( TestoTratto da Mahabharata)

La posizione dei pezzi sulla scacchiera è simile a quanto sopra riportato:
la fanteria: i pedoni
i carri : le torri
la cavalleria : i cavalli
gli elefanti :gli alfieri
 
La modalità digest

Dato che sarà possibile che si abbiano molte partite aperte contemporaneamente, potremmo ricevere mail con le mosse anche molte volte al giorno ed è possibile che questo risulti di disturbo per il nostro lavoro, per la nostra famiglia etc.

La modalità digest cerfca di risolvere questo problema. I messaggi non vengono recapitati immediatamente ma posti in una coda di attesa. Dopo di che, tutti assieme, ci vengono recapitati ad un'ora specifica del giorno che potremmo indicare.

Ad esempio, potremmo chiedere al server che non ci invii alcun messaggio durante il giorno ma, più tardi, tutti quanti assieme.
 
eccesacciu ha scritto questa notifica su 25/Jul/2010:

quando comincio a giocare?


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