Board   E4EC
 
Czy będę umiał używać tego systemu?
  Czy to dla mnie?


Wiele osób lubi grać w szachy ale nie wszyscy lubą szachy korespondencyjne. Aby zdecydować, czy nasz klub jest odpowiedni dla Ciebie, przeczytaj poniższe zdania i zastanów się, na ile się z nimi zgadzasz.
  • Lubię grać w szachy korespondencyjne lub szachy przez email.
  • Znam zasady gry w szachy albo przynajmniej jestem gotów się ich nauczyć.
  • Lubię grać w wolnym tempie, lubię analizować swoje partie.
  • Nie będę używać komputera albo cudzej pomocy, chcę grać o własnych siłach.
  • Mogę grać wiele partii równocześnie - o ile mam dosyć czasu do namysłu.
  • Chcę zajmować się swoimi partiami wtedy, gdy znajdę trochę wolnego czasu.
  • Nie przeszkadza mi, że poszczególne partie będą trwały kilka tygodni a nawet miesięcy.
  • Lubię grać z graczami z różnych, często odległych, krajów.
  • Jestem w stanie nauczyć się kilku prostych komend, by wykonywać ruchy, proponować remis, szukać przeciwnika itp.
Jeśli z większością powyższych zdań się zgadzasz (zwłaszcza z pierwszym!), zapraszamy. Będziesz miał okazję rozegrać wiele pasjonujących partii.

Zapisz się do klubu już teraz! Po prostu wypełnij formularz Rejestracji i zacznij grać!


 
Scoring

In competitive chess, a player scores one point for a win, a half-point for a draw, and zero points for a loss. So the rankings at the end of a tournament are easy to calculate by simple addition.

In the early 19th century, when modern competitive play began, draws were ignored, and a match was won by the player who first scored an agreed number of wins, or who had the most wins after an agreed number of games. With the advent of all-play-all tournaments (the first international all-play-all was held in London in 1851) draws became more important. At first, rules were devised to discourage draws, which were very unpopular with the chess public, but gradually these were dropped and draws were counted as a half-point.
 
Ruchy warunkowe

Na naszym serwerze można używać ruchów warunkowych - w podobny sposób, jak powszechnie spotykany przy szachach przez email.
Mogą one znacząco przyspieszyć rozgrywkę - jeśli gracz domyśla się ruchu przeciwnika, może z góry ustalić swoją odpowiedź.
Jest możliwe podanie sekwencji ruchów warunkowych złożonej z kilku posunięć, można też podać kilka wariantów.
Podobnie jak w tradycyjnych szachach korespondencyjnych, ruchy warunkowe są widoczne dla przeciwnika.
 
Lukasz napisał następującą uwagę 2007-04-10:

chce grac w szachy teraz


Twoja uwaga

Pozostaw swoją opinię o tej stronie dla innych odwiedzających.

Twoje imię:


 Wyślij uwagę 

 
Narzędzia

Wersja tej strony przeznaczona do wydruku:

 Do druku 

Poinformuj kogoś o tej stronie:

 Wyślij link 

Zmień rozmiar czcionki:



 Zmień 

 


    This is a dynamic page, took 9 milliseconds to generate it.