Board   E4EC
 
Czy będę umiał używać tego systemu?
  Czy to dla mnie?


Wiele osób lubi grać w szachy ale nie wszyscy lubą szachy korespondencyjne. Aby zdecydować, czy nasz klub jest odpowiedni dla Ciebie, przeczytaj poniższe zdania i zastanów się, na ile się z nimi zgadzasz.
  • Lubię grać w szachy korespondencyjne lub szachy przez email.
  • Znam zasady gry w szachy albo przynajmniej jestem gotów się ich nauczyć.
  • Lubię grać w wolnym tempie, lubię analizować swoje partie.
  • Nie będę używać komputera albo cudzej pomocy, chcę grać o własnych siłach.
  • Mogę grać wiele partii równocześnie - o ile mam dosyć czasu do namysłu.
  • Chcę zajmować się swoimi partiami wtedy, gdy znajdę trochę wolnego czasu.
  • Nie przeszkadza mi, że poszczególne partie będą trwały kilka tygodni a nawet miesięcy.
  • Lubię grać z graczami z różnych, często odległych, krajów.
  • Jestem w stanie nauczyć się kilku prostych komend, by wykonywać ruchy, proponować remis, szukać przeciwnika itp.
Jeśli z większością powyższych zdań się zgadzasz (zwłaszcza z pierwszym!), zapraszamy. Będziesz miał okazję rozegrać wiele pasjonujących partii.

Zapisz się do klubu już teraz! Po prostu wypełnij formularz Rejestracji i zacznij grać!


 
Hutton Pairing

Hutton pairing is a system of matching many teams while demanding only one game from each player taking part. It was devised in 1921 by a Scottish clergyman, George Dickson Hutton (1866 - 1929), and has been used regularly for correspondence team events and for matches where many teams assemble on one day, for this reason it is sometimes called "jamboree pairing".

The players in each team are ranked in order of strength and each player meets someone of similar ranking. When the number of teams is one more than the number of boards, each team meets every other team on one board only. Organisers use pairing tables which enable them to cope with any number of teams and any number of boards.
 
Obliczanie wiarygodności

Serwer oblicza współczynnik wiarygodności gracza na podstawie jego zachowania w przeciągu ostatnich kilku tygodni.
Na wartość tą ma wpływ wiele czynników, na przykład poprawność konfiguracji, partie przegrane na czas, niezapowiedziany urlop itp.
Współczynnik wiarygodniści jest liczbą z zakresu od 0 do 10.

Nowi gracze zaczynają od wartości 3.5.
Po skonfigurowaniu konta - ustawieniu parametrów takich jak kraj, płeć, imię i nazwisko, rok urodzenia - wartość ta wzrasta do 5.
Udane rozpoczęcie i poprawne zakończenie kilku partii - bez przekroczeń czasu czy niezapowiedzianych wakacji - zapewnia wzrost tej wartości do około 6.
Rozgrywanie dalszych partii, o ile kończą się bezproblemowo, zapewnia dalszy wzrost.
Gracze należący do klubu od wielu miesięcy, rozgrywający (bez problemów) wiele partii mogą osiągnąć wartość ponad 9.

Współczynnik ten pomaga znaleźć odpowiednich przeciwników i pozwala ocenić na ile serio traktują grę w klubie.
W interesie poważnych graczy, gracze o niskiej wiarygodności (poniżej 5) nie mogą zgłaszać się do turniejów.
 
Lukasz napisał następującą uwagę 2007-04-10:

chce grac w szachy teraz


Twoja uwaga

Pozostaw swoją opinię o tej stronie dla innych odwiedzających.

Twoje imię:


 Wyślij uwagę 

 
Narzędzia

Wersja tej strony przeznaczona do wydruku:

 Do druku 

Poinformuj kogoś o tej stronie:

 Wyślij link 

Zmień rozmiar czcionki:



 Zmień 

 


    This is a dynamic page, took 27 milliseconds to generate it.