Klub zaprasza swoich uczestników do uczestnictwa w turniejach.
Dla ochrony regularnych użytkowników, nowi gracze nie mogą
uczestniczyć w turniejach bezpośrednio po rejestracji,
muszą wcześniej normalnie zakończyć
partii rankingowych.
Za normalnie zakończone są uważane partie, w których
doszło do mata, pata, uzgodnienia remisu, remisu wynikającego
z przepisów bądź poddania jednej ze stron.
Partie towarzyskie, usunięte ani
zakończone przekroczeniem czasu nie
są wliczane do tego limitu.
Po zapisaniu się gracza do turnieju, natychmiast rozpoczynają się
wszystkie jego partie z wcześniej zapisanymi graczami. Jeśli w turnieju
są jeszcze wolne miejsca, odpowiednie partie rozpoczną się gdy do
turnieju zapiszą się kolejni gracze.
Gdy turniej zostanie kompletnie obsadzony, rozpoczyna się kolejny
turniej o tych samych parametrach. Dzięki temu, w każdej klasie
rankingowej zawsze jest dostępny turniej, do którego można się zapisać.
Można uczestniczyć w wielu turniejach równocześnie, o ile tylko pozwala
na to aktualne ograniczenie ilości rozgrywanych partii. Jest to początkowo
16, później liczba ta wzrasta o 2 wraz z każdą normalnie zakończoną partią,
aż do maksimum jakim jest 100.
Równocześnie z grą w turnieju można też
rozgrywać inne partie, rozpoczynane bezpośrednią
propozycją gry albo skojarzeniem,
oczywiście nadal obowiązuje ograniczenie łącznej ilości partii.
Każda wygrana partia jest warta 1 punkt, remis
0.5 punktu, porażka 0. Zwycięzcą turnieju zostaje gracz, który
uzyskał najwięcej punktów. Jeśli kryterium to spełnia więcej graczy,
decyduje współczynnik Sonneborga-Bergera. Po zakońćzeniu ostatniej
partii turnieju, wszyscy uczestnicy są powiadamiani o wyniku i turniej
się kończy.
We wszystkich partiach turniejowych obowiązuje
kontrola czasu.
Aktualnie zawsze jest to 10/30, czyli na wykonanie 10 ruchów gracze
mają 30 dni, nie mogą też nigdy mieć na zegarze więcej niż 40.
W przyszłości mogą zostać wprowadzone turnieje
z innymi ograniczeniami czasu, tak szybszymi (np.
5+1), jak wolniejszymi (np. 0/50). Specjalne reguły mogą
też obowiązywać w turniejach organizowanych pod auspicjami
zewnętrznych organizacji.
Urlop dotyczy także partii
turniejowych. Gracze mogą wziąć planowy urlop, dodatkowo automatyczny
urlop chroni ich przed przypadkową przegraną na czas.
Aktualnie organizowane są następujące turnieje:
7-osobowe, jednokołowe turnieje każdy z każdym w podziale na klasy:
Podział na klasy zapewnia rywalizację z graczami o
zbliżonym rankingu.
Wykaz klas znajduje się w tabeli z prawej strony.
Każdy z 7 graczy gra jedną partię z każdym z rywali,
połowę białymi, połowę czarnymi. Udział w turnieju
zapewnia zatem rozegranie 6 partii.
9-osobowe, wieloklasowe, jednokołowe turnieje każdy z każdym:
W turnieju grać mogą gracze z trzech sąsiadujących klas.
Grają więc ze soba gracze o większej różnicy umiejętności.
6-osobowe, wieloklasowe, dwukołowe turnieje każdy z każdym,
szachy fischerowskie: Moga tu grać gracze z trzech sąsiadujących klas
ale w tym wypadku kazdy gra dwie partie z każdym z rywali,
jedą białymi, drugą czarnymi.
Partie toczą się zgodnie z zasadami szachów fischerowskich.
Tego typu turniej zapewnia kazdemu z uczestników 10 równoczesnych
partii.
15-osobowe, jednokołowe turnieje tylko dla zaproszonych osób:
Funkcjonują podobnie do wcześniej omówionych, są wykorzystywane
przy turniejach organizowanych przez zewnętrzne organizacje.
Do uczestnictwa są zapraszani konkretni gracze, w oparciu o wcześniejsze
wyniki.
Ranking graczy jest aktualizowany bezpośrednio po zakończeniu
każdej z partii, odpowiada za to serwer szachowy. Stosowany
jest standardowy ranking ELO z wykorzystaniem
metody Glicko.
Wyjątkiem sa partie, w których nie obowiązują Przepisy klubowe. Dla tych
partii ranking klubowy nie jest obliczany.
W turniejach klubowych nie ma nagród,
zapewniają one okazję do interesującej gry oraz
szacunek dla zwycięzców.
The ELO system for rating chessplayers was named after its originator, Arpad Elo. Born in 1903, Elo emigrated to the USA when he was 10. Educated at Chicago University, he later became professor of physics at Marquette University, Milwaukee. He learned to play chess in his teens and played in a number of tournaments. He was champion or co-champion of Wisconsin 9 times between 1935 and 1961. He was active in the USCF (United States Chess Federation) from its founding in 1939. He spent 20 years developing and validating his chess rating system, which was adopted by FIDE in 1970 for international use.
His book 'The Rating of Chessplayers, Past and Present' was published in 1978 and is the definitive reference on the ELO rating system. Most chess organisations that perform ratings for players use the ELO system, or a variation of it.
Nowy gracz może grać maksymalnie 16 partii równocześnie. Normalne zakończenie każdej
partii zwiększa tą liczbę o 2.
Partia jest normalnie zakończona jeśli doszło w niej do mata, pata, poddania któregoś
z graczy, uzgodnienia remisu lub żądania remisu w oparciu o przepisy.
Po zakończeniu 5 partii gracz może uczestniczyć w turniejach.
Ograniczenie ilości równoczesnych partii może się także zmniejszać. Przegrana przez przekroczenie czasu jest karana zmniejszeniem tej wartości o 3. Ma to na celu ochronę innych graczy.
Twoja uwaga
Pozostaw swoją opinię o tej stronie dla innych odwiedzających.