All'inizio, un nuovo iscritto può giocare 16 partite contemporaneamente. Questo numero crescerà di 2 unità ad ogni partita terminata normalmente.
Una partita si considera finita normalmente quando si verifica uno scaccomatto, uno stallo, un abbandono, una patta concordata o reale.
Dopo aver giocato almeno 5 partite, il neogiocatore potrà prendere parte ai tornei del club.
Il numero massimo delle partite contemporanee può essere anche più basso. Quando un giocatore perde per tempo, questo valore decresce di 3 unità. Questo serve a proteggere giocatori più seri.
Disponibile da 01/Jan/2002.
The following list contains the most important features of the club.
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Quando la mattina di quel giorno albeggiò, le due
schiere si affrontarono armate.
I guerrieri si schierarono in quattro file: I re e
le regine davanti su carri sfolgoranti, le armature
d'oro e gioielli, con armi luccicanti. I vessilli di
battaglia penzolanti dalle aste di ogni carro,
avrebbero identificato i contendenti distinguendo i
nemici nei momenti di confusione della
battaglia.
La cavalleria formava la seconda linea. Avevano
cavalli svegli e veloci, per essere di sostegno ai
carri.
Elefanti enormi come montagne componevano la terza
linea, strutture armate sulle groppe straripanti di
arcieri e lancieri: dopo che i carri ed i cavalieri
scombinavano i nemici, essi sopraggiungendo li
schiacciavano come enormi pietre rotolanti.
La quarta linea era composta dalla fanteria, dietro
gli elefanti, con spada e scudo per dirimere la
battaglia con la loro imponente massa. (
TestoTratto da Mahabharata)
La posizione dei pezzi sulla scacchiera è simile a
quanto sopra riportato: la fanteria: i pedoni i carri : le torri la cavalleria : i cavalli gli elefanti :gli alfieri
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