Qui è possibile che il giocatore "innocente" reclami un qualsiasi risultato
in una partita che sia terminata per "colpa" del suo avversario.
Chiaramente non sempre la cosa migliore è che il giocatore innocente vinca,
soprattutto se la partita è appena iniziata o se il giocatore/la giocatrice
ha una posizione persa.
A volte è decisamente sbagliato che il nostro rating sia superiore alla
nostra forza reale, perciò i giocatori possono reclamare una patta o una
sconfitta, oltre ad una vittoria, e possono cancellare la partita "spezzata"
senza alcun risultato.
Questo può succedere se il nostro avversario termina il tempo e non ha più
giorni di "ferie" per l'anno, o se anche le sue "ferie" sono terminate, o
semplicemente se cambia idea e abbandona il club.
In queste situazioni la scelta del risultato da reclamare per questa partita
dipende dal giocatore "innocente". I suoi risultati variano in funzione
della sua scelta, mentre il giocatore "colpevole" perde indipendentemente da
essa.
Perciò possiamo reclamare il risultato migliore per noi nelle partite
interrotte, e non necessariamente la vittoria.
Le partite di torneo sono diverse, in quanto vengono vinte dal giocatore
"innocente", e non c'è nessun risultato da reclamare.
Disponibile da 22/Jun/2004.
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Un punteggio Elo è il risultato di calcoli statistici progettato per misurare il livello di abilità dei giocatori. Questi metodi furono sviluppati da Arpad Elo e da lui hanno preso il nome. Il sistema Elo è pressochè universalmente applicato ed è stato successivamente rifinito da altri, in particolare Glicko, ma continua ad essere usato col nome del suo creatore.
Nell'ideare la graduazione ELO , furono usate delle premesse degne di nota. Fu deciso che un punteggio di 2000 sarebbe stato equivalente al raggiungimento del 50% dei punti in un US Open Championship. Fu iinoltre deciso che il punteggio di un giocatore nonavrebbe mai avuto un valore negativo. .
Particolare degno di nota, lo scarto standard fu fissato a 200 punti. Ciò significa che se la forza reale di un giocatore è 1500, totalizzerà il 68% dei suoi risultati in un raggio compreso fra i 1400 ed i 1600 punti ( risultanti se misurati dalla "performance formulae")).
Un altro risultato derivante dal fissare lo scarto medio a200 punti deriva dalla possibilità di stabilire delle categorie di giocatori. per esempio, la maggioranza dei Masters internazionali e dei Grandmasters si collocano nella categoria 2400 - 2600, mentre i masters nazionali nella categoria 2200 - 2400 quelli nella categoria 2000 - 2200 sono chiamati Esperti, o candidati Masters.
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