Board   E4EC
 
Klubowe drużyny
  Drużyny


Członkowie klubu mogą się organizować w drużyny, czy to dołączając do już istniejących, czy to tworząc nowe.
Aby zapewnić sprawny przebieg gier drużynowych, jedynie sprawdzeni gracze mogą grać w drużynach a jeszcze bardziej wiarygodni drużyny tworzyć. Do oceny gracza służy współczynnik wiarygodności.

Każda drużyna ma kapitana, który ją reprezentuje: akceptuje lub odrzuca zgłoszenia nowych graczy, zgłasza drużynę do turniejów, ustala składy i wypełnia wszelkie obowiązki administracyjne.

Kapitan może w dowolnym momencie przekazać swoje obowiązki innemu członkowi drużyny.

Nie ma ograniczeń na ilość ani siłę graczy w drużynie. O tym ilu i jak silnych graczy przyjmie do drużyny decyduje wyłącznie kapitan.

Drużyny mogą organizować mecze między sobą bądź też uczestniczyć w turniejach drużynowych. Funkcje są jeszcze w trakcie przygotowania, zostaną udostępnione w niedalekiej przyszłości.


 
58604?

A number looks very different in other numerical systems.
Here is for example the decimal 58604. In the octal system it is 162354, while in binary it is 1110010011101100.
Sounds much better in the 16th numerical system: E4EC
 
Remis przez trzykrotne powtórzenie pozycji

Serwer w pełni obsługuje tą zasadę, gracze mogą żądać remisu ze względu na trzykrotne powtórzenie pozycji.
Aby to zrobić, należy umieścić na końcu wysyłanego ruchu dwa znaki równości.

Jeśli żądanie jest poprawne, gra natychmiast zakończy się remisem.
Jeśli żądanie jest błędne, gra toczy się dalej, przeciwnik otrzyma propozycję remisu, którą może przyjąć lub odrzucić. Zasada ta została zrealizoawna zgodnie z oficjalnymi przepisami FIDE.
 
Twoja uwaga

Pozostaw swoją opinię o tej stronie dla innych odwiedzających.

Twoje imię:


 Wyślij uwagę 

 
Narzędzia

Wersja tej strony przeznaczona do wydruku:

 Do druku 

Poinformuj kogoś o tej stronie:

 Wyślij link 

Zmień rozmiar czcionki:



 Zmień 

 


    This is a dynamic page, took 11 milliseconds to generate it.