Der E4-E-Mail-Schachverein (im weiteren "E4EC") ist eine lose Gemeinschaft von Schachfreunden, die per E-Mail Fernschach spielen möchten.
Die Mitgliedschaft im E4EC steht jedem, der eine E-Mail-Adresse besitzt und sich an diese Satzung hält, offen.
Die Mitgliedschaft und die Teilnahme an allen E4EC-Aktivitäten sind kostenlos, werbefrei und unkommerziell.
Jedes Mitglied identifiziert sich durch seinen Benutzernamen. E-Mail-Adressen von Mitgliedern sind nicht öffentlich und werden an niemanden herausgegeben.
Jedes Vereinsmitglied ist verpflichtet, die nachfolgenden Regeln zu befolgen:
Das System muss zum Schachspielen verwendet werden.
Jedes Mitglied hat sich den grundlegenden Regeln zivilisierten Benehmens entsprechend zu verhalten.
Die grundlegenden Gepflogenheiten für die Internetbenutzung, die sogenannte "Netiquette", müssen befolgt werden.
Die Unterstützung durch Computer oder andere externe Hilfe für die Generierung, Auswahl, Überprüfung oder Analyse von Zügen ist im E4EC verboten.
Missbrauche keinen Fehler des E4EC-Servers zu deinem Vorteil. Gib dem E4EC Nachricht, falls du einen Fehler entdeckst.
Der E4EC kann die Veranstaltung von Turnieren externer Organisationen übernehmen. Solche externen Turniere können eigene, abweichende Regeln haben. Einige Organisationen verbieten zum Beispiel den Gebrauch von Computern oder externer Hilfe nicht. Dies wird aber dann explizit für diese Turniere und Partien angegeben. Daher kann die Unterstützung von Computern oder externer Hilfe in diesen - aber nur in diesen - Turnieren gestattet sein.
Mitglieder, die absichtlich oder regelmäßig gegen diese Satzung verstoßen, können von der Benutzung des E4EC ausgeschlossen werden.
Andras Galos ist der Koordinator des E4EC. Er ist über die Kontakt-Seite immer erreichbar. Er steht zur Verfügung, um Mitgliedern weiterzuhelfen, deren Fragen in der Befehlsübersicht oder den FAQs nicht beantwortet werden.
Verlinke E4EC
Ja, wir würden uns freuen, wenn du E4EC von deiner Web-Seite aus verlinkst.
Verwende dazu bitte die folgende Grafik und den folgenden Link:
Das Server berechnet aufgrund der Taten einen überschlägigen Zuverlässigkeitsfaktor für jeden Spieler.
Das nimmt eine Menge von Faktoren in Betracht, z.B. ob die Einstellungen in Ordnung sind, oder der Spieler in letzter Zeit in einer der Partien die Bedenkzeit überschritten hat.
Dieser Wert liegt immer zwischen 0 und 10.
Die neuen Spieler haben eine Zuverlässigkeit von 3,5.
Nachdem die wichtigsten Sachen, also die Landesabkürzung, der Name, das Geschlecht, usw. eingestellt wurden erhöht sich dieser Wert auf 5.
Wenn man einige neuen Partien erfolgreich beginnt und sie ordentlich, also ohne Zeitüberschritt oder unangemeldeten Urlaub beendet, beträgt dieser Wert etwa 6.
Als immer mehr Partien beendet werden und die Zeit ohne Probleme vergeht, nimmt sich auch die Zuverlässigkeit zu.
Nach einer viele Monate langen Mitgliedschaft und vielen beendeten Partien kann man über 9 gelangen.
Das kann helfen, dass man einen entsprechenden Gegner für sich selbst findet, also können wir unseren zukünftigen Gegner beurteilen, ohne ihn/sie persönlich zu kennen.
Spieler mit einer zu niedrigen (weniger als 5) Zuverlässigkeit können, damit die ernsten Spieler geschützt werden, an den Klubtrunieren nicht teilnehmen.
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